[实用新型]一种物联网智能沙袋有效
申请号: | 202020349714.4 | 申请日: | 2020-03-18 |
公开(公告)号: | CN212235922U | 公开(公告)日: | 2020-12-29 |
发明(设计)人: | 韩作星 | 申请(专利权)人: | 普瑞克(深圳)运动科技有限公司 |
主分类号: | A63B69/32 | 分类号: | A63B69/32;A63B71/06 |
代理公司: | 佛山市智汇聚晨专利代理有限公司 44409 | 代理人: | 曹丽敏 |
地址: | 518000 广东省深圳市宝安区西乡街道*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 联网 智能 沙袋 | ||
本实用新型公开了一种物联网智能沙袋,包括拳击沙袋实体及智能系统,智能系统安装在拳击沙袋实体内部,包括单片机、薄膜开关、加速度传感器、点阵柔性屏、BT蓝牙、屏驱动器及电源,单片机分别和薄膜开关、加速度传感器、点阵led柔性屏、BT蓝牙电性相连,屏驱动器和点阵led柔性屏电性相连并提供电能,电源分别和单片机、屏驱动器、BT蓝牙电性相连并提供电能;通过智能系统采集拳击沙袋实体上传来的各种数据并与外部电脑进行数据交互实现提高娱乐性和代入感。本实用新型可以提高拳击沙袋的娱乐性和代入感让使得人们能坚持做健身活动。
技术领域
本实用新型涉及智能健身设备技术领域,尤其涉及一种物联网智能沙袋,包括拳击沙袋实体及智能系统。
背景技术
随着大家对健身的生活理念越来越普及以及国家对全民健身的大力推广,健身设备越来越得到人们的青睐,健身产品越来越多,但是健身设备娱乐性不高,代入感不强,导致人们健身没能坚持下去的问题日益凸显。现有技术的拳击沙袋,包括以下两种:
1、非智能拳击沙袋:单纯的拳击减压用,不带智能化系统。
2、现有智能拳击沙袋:能基本实现电子智能获取用户的打击数据,但功能简单,缺少娱乐性和代入感。
现有的非智能拳击沙袋设备,没有娱乐性和代入感,导致锻炼积极性不高,不光没起到坚持锻炼的目的还让设备成为摆设,浪费地方;现有智能沙袋,虽然有电子设备在里面,但基本只能提供一些锻炼数据,没有娱乐性和代入感不强。
如何提高健身设备的娱乐性和代入感让使得人们能坚持做健身,是当前智能健身设备急需解决的问题。
实用新型内容
针对现有技术的不足,本实用新型所解决的技术问题是如何提高拳击沙袋的娱乐性和代入感使得人们能坚持做健身活动。
为解决上述技术问题,本实用新型采用的技术方案是一种物联网智能沙袋,包括拳击沙袋实体及智能系统,所述智能系统安装在所述拳击沙袋实体内部,包括单片机、薄膜开关、加速度传感器、点阵柔性屏、BT蓝牙、屏驱动器及电源,所述单片机分别和所述薄膜开关、加速度传感器、点阵柔性屏、BT蓝牙电性相连,所述屏驱动器和所述点阵柔性屏电性相连并提供电能,所述电源分别和所述单片机、屏驱动器、BT蓝牙电性相连并提供电能;通过所述智能系统采集拳击沙袋实体上传来的各种数据并与外部电脑进行数据交互实现提高娱乐性和代入感。
所述单片机具有JTAG接口,负责采集及运算各项数据。
所述薄膜开关负责采集拳手打击拳击沙袋实体的状态。
所述加速度传感器负责采集拳手打击拳击沙袋实体的力度。
所述点阵柔性屏负责对各种数据进行显示,其中央窗口设有“红心”区域,当拳手打击沙袋“红心”区域时,薄膜开关状态生效,其它位置无效。
所述BT蓝牙负责将所述单片机的数据与外部电脑进行数据交互。
与现有技术相比,本实用新型可以通过智能系统实现与外部电脑进行数据交互下载好喜欢的游戏或者课程,并将训练结束后训练数据发送外部电脑,再由外部电脑将训练数据发送云端大数据平台,云端大数据平台会根据训练数据给出评估报告和运动建议并发送到外部电脑端显示,达到提高拳击沙袋的娱乐性和代入感让使得人们能坚持做健身活动目的。
附图说明
图1为智能系统结构框架示意图;
图2为本实用新型工作过程示意图;
图3为单片机原理接线图;
图4为单片机的JTAG接口原理接线图;
图5为薄膜开关原理接线图;
图6为加速度传感器原理接线图;
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