[发明专利]拍摄位置的确定方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 202011624453.3 | 申请日: | 2020-12-31 |
公开(公告)号: | CN112807698B | 公开(公告)日: | 2023-05-30 |
发明(设计)人: | 胡婷婷;赵男;包炎;刘超;施一东;李鑫培;师锐;董一夫 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游天命科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/85 | 分类号: | A63F13/85;A63F13/52 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 201802 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 拍摄 位置 确定 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本发明实施例公开了一种拍摄位置的确定方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:当接收到拍摄指令时,确定至少两个待拍摄的目标对象;基于至少两个待拍摄的目标对象分别确定拍摄装置的目标拍摄方式、调整方向、视野中心点以及目标对象与拍摄装置的视野的相对位置;基于目标拍摄方式、调整方向、视野中心点以及相对位置,确定拍摄装置的目标拍摄位置。本发明实施例的技术方案,能够确定出一套适合目标对象的参数,进而基于这些参数确定拍摄装置的设置位置,能够确定出适合目标对象的拍摄位置,满足用户的个性化需求的同时,保证拍摄画面的效果,从而提升用户体验。
技术领域
本发明实施例涉及游戏开发技术领域,尤其涉及一种拍摄位置的确定方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
为了记录网络游戏中的故事情节,玩家互动等动画,现有游戏中设置了动画录像或照片拍摄的功能。当游戏玩家想要记录某一段动画或某一帧图片时,可以触发拍摄按钮,以达到记录的目的。
目前,在游戏过程中,如果游戏玩家需要对游戏画面进行拍摄,往往是通过玩家手动操作来实现游戏画面的截取来实现。在这种手动截图的方式下,玩家只能以玩家视角截取显示与当前显示界面上的游戏画面,相当于固定拍摄装置的拍摄位置,只能以玩家视角获取游戏画面,截取到的游戏画面的展示角度单一。当玩家需要其他视角的画面时,往往只能手动调整画面再截图,这种方式在玩家游戏过程中费事费力,游戏中一闪即逝的画面玩家往往难以获取到,导致各种关键画面无法被及时获取到,影响游戏玩家的体验感。
发明内容
本发明实施例提供了一种拍摄位置的确定方法、装置、电子设备及存储介质,以合理设置拍摄装置的拍摄位置,保证拍摄效果。
第一方面,本发明实施例提供了一种拍摄位置的确定方法,该方法包括:
当接收到拍摄指令时,确定至少两个待拍摄的目标对象;
基于所述至少两个待拍摄的目标对象分别确定拍摄装置的目标拍摄方式、调整方向、视野中心点以及所述目标对象与所述拍摄装置的视野的相对位置;
基于所述目标拍摄方式、所述调整方向、所述视野中心点以及所述相对位置,确定所述拍摄装置的目标拍摄位置。
第二方面,本发明实施例还提供了一种拍摄位置的确定装置,该装置包括:
目标对象确定模块,用于当接收到拍摄指令时,确定至少两个待拍摄的目标对象;
调整参数确定模块,用于基于所述至少两个待拍摄的目标对象分别确定拍摄装置的目标拍摄方式、调整方向、视野中心点以及所述目标对象与所述拍摄装置的视野的相对位置;
位置确定模块,用于基于所述目标拍摄方式、所述调整方向、所述视野中心点以及所述相对位置,确定所述拍摄装置的目标拍摄位置。
第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本发明实施例任一所述的拍摄位置的确定方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明实施例任一所述的拍摄位置的确定方法。
本发明实施例的技术方案,通过至少两个待拍摄的目标对象确定拍摄装置目标拍摄方式、调整方向、视野中心点以及目标对象与拍摄装置的视野的相对位置,能够确定出一套适合目标对象的参数,进而基于这些参数确定拍摄装置的设置位置,能够确定出适合目标对象的拍摄位置,满足用户的个性化需求的同时,保证拍摄画面的效果,从而提升用户体验。
附图说明
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