[发明专利]一种拍摄参数的确定方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202011624138.0 | 申请日: | 2020-12-31 |
公开(公告)号: | CN112822396B | 公开(公告)日: | 2023-05-02 |
发明(设计)人: | 胡婷婷;赵男;包炎;刘超;施一东;李鑫培;师锐;董一夫 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游天命科技有限公司 |
主分类号: | H04N23/63 | 分类号: | H04N23/63;H04N23/62 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 201802 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 拍摄 参数 确定 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本发明实施例公开了一种拍摄参数的确定方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:当接收到拍摄指令时,确定待拍摄的至少一个目标对象;确定与所述至少一个目标对象对应的目标拍摄方式;基于所述目标拍摄方式确定拍摄装置的目标拍摄参数。本发明实施例通过确定游戏场景中的目标对象对应的目标拍摄方式,并基于目标拍摄方式确定拍摄装置的目标拍摄参数,建立了目标对象与目标拍摄参数之间的关联性,解决了拍摄参数固定不变的问题,提高了基于目标拍摄参数拍摄得到的画面或视频的多样性。
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种拍摄参数的确定方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
为了记录网络游戏中的故事情节,玩家互动等动画,现有游戏中设置了动画录像或照片拍摄的功能。当游戏玩家想要记录某一段动画或某一帧图片时,可以触发拍摄按钮,以达到记录的目的。
目前,在游戏过程中,如果游戏玩家需要对游戏画面进行拍摄,往往是通过玩家手动操作来实现游戏画面的截取来实现。在这种手动截图的方式下,由于只能基于游戏的展示视角对游戏画面进行截取,拍摄参数固定,从而使得截取到的游戏画面单一,因此,现有技术存在拍摄参数无法更改的问题。
发明内容
本发明实施例提供了一种拍摄参数的确定方法、装置、设备及存储介质,以解决拍摄参数固定不变的问题,从而提高基于拍摄参数拍摄得到的画面或视频的多样性。
第一方面,本发明实施例提供了一种拍摄参数的确定方法,该方法包括:
当接收到拍摄指令时,确定待拍摄的至少一个目标对象;
确定与所述至少一个目标对象对应的目标拍摄方式;
基于所述目标拍摄方式确定拍摄装置的目标拍摄参数。
第二方面,本发明实施例还提供了一种拍摄参数的确定装置,该装置包括:
目标对象确定模块,用于当接收到拍摄指令时,确定待拍摄的至少一个目标对象;
目标拍摄方式确定模块,用于确定与所述至少一个目标对象对应的目标拍摄方式;
目标拍摄参数确定模块,用于基于所述目标拍摄方式确定拍摄装置的目标拍摄参数。
第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,该电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现上述所涉及的任一所述的拍摄参数的确定方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行上述所涉及的任一所述的拍摄参数的确定方法。
本发明实施例通过确定游戏场景中的目标对象对应的目标拍摄方式,并基于目标拍摄方式确定拍摄装置的目标拍摄参数,建立了目标对象与目标拍摄参数之间的关联性,解决了拍摄参数固定不变的问题,提高了基于目标拍摄参数拍摄得到的画面或视频的多样性。
附图说明
为了更加清楚地说明本发明示例性实施例的技术方案,下面对描述实施例中所需要用到的附图做一简单介绍。显然,所介绍的附图只是本发明所要描述的一部分实施例的附图,而不是全部的附图,对于本领域普通技术人员,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图得到其他的附图。
图1是本发明实施例一提供的一种拍摄参数的确定方法的流程图;
图2是本发明实施例二提供的一种拍摄参数的确定方法的流程图;
图3是本发明实施例三提供的一种拍摄参数的确定方法的流程图;
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