[发明专利]一种基于VR设备的游戏平台及其使用方法有效
申请号: | 202011597195.4 | 申请日: | 2020-12-29 |
公开(公告)号: | CN112604306B | 公开(公告)日: | 2022-11-25 |
发明(设计)人: | 严瑞华 | 申请(专利权)人: | 武汉蓝海科创技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/90 | 分类号: | A63F13/90;A63F13/25;A63F13/285;A63F13/54;A63F13/235;A63F13/218;A63F13/73;A63F13/47 |
代理公司: | 武汉筑权网知识产权代理有限公司 42263 | 代理人: | 王维 |
地址: | 436000 湖北省武汉市硚*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 vr 设备 游戏 平台 及其 使用方法 | ||
1.一种基于VR设备的游戏平台的使用方法,包括硬件装置和软件系统,其特征在于:所述硬件装置包括游戏终端(1)、VR装置(2)、操作台(3)、固定板(4)、多个活动板(5)、多个防护弹簧(6)和多个防护板(7),所述游戏终端(1)包括游戏主机和显示屏幕,所述游戏终端(1)放置在所述操作台(3)上,所述固定板(4)固定在操作台(3)上,游戏终端(1)的后侧固定在固定板(4)上,所述VR装置(2)放置在游戏终端(1)上,VR装置(2)包括VR眼镜和操作手柄,多个活动板(5)分别安装在操作平台的左后侧、左前侧、前侧、右前侧和右后侧,多个防护弹簧(6)分别安装在多个活动板(5)的内侧,多个防护板(7)分别安装在多个防护弹簧(6)的内侧,多个防护板(7)的数量与多个活动板(5)的数量一致,所述软件系统包括游戏模块、边框模块和交互模块,所述游戏模块和边框模块安装在所述游戏主机内,所述交互模块分别安装在游戏主机和VR装置(2)内,游戏模块用于安装和启动VR类游戏,边框模块用于在VR类游戏内设置对玩家隐藏的三维边框,边框模块通过三维边框限制玩家在VR类游戏内的活动范围,交互模块包括语音模块,所述语音模块用于播放游戏语音以及玩家触及三维边框时向玩家发出语音提醒,所述游戏主机包括通信收发模块,所述软件系统包括环境交互接口,所述操作台(3)的表面设置有多个第一压力传感器,每个第一压力传感器的标号与其相对于位置原点的坐标相关联,所述第一压力传感器的标号及相关联的坐标信息存储在游戏主机中;每个第一压力传感器均与游戏主机通信,防护软垫(11)靠近用户的一侧均设置有第二压力传感器,每个第二压力传感器均与游戏主机通信;
包括以下步骤:
步骤一、将VR眼镜和操作手柄通过蓝牙与游戏主机连接,连接时使用安全模块进行连接验证;
步骤二、滑动活动板(5)调节游戏空间区域大小,根据空间区域拆装合适大小的防护板(7);
步骤三、启动VR类游戏,根据步骤二中的空间区域大小和游戏内容调节边框模块中的三维边框大小;
步骤四、使用VR眼镜和操作手柄进行游戏操作,
游戏主机读取压力值超过第一压力阈值的第一压力传感器的位置坐标,确定用户当前位置,并通过多个用户位置得到用户位移矢量及用户行动轨迹,软件交互接口通过读取用户位置矢量及用户行动轨迹触发不同第一分支情节;
当游戏主机确定超过第一数量阈值的多个第一压力传感器的压力值均大于第一压力阈值时,游戏主机通过软件系统的环境交互接口触发第二分支情节;
当游戏主机确定用户当前位置保持不变达第一时间阈值且第一压力传感器的压力值在所述第一时间阈值内持续保持不变时,游戏主机触发中断并与用户交互确定用户是否想退出游戏,当用户确定退出游戏时,软件系统触发中断,游戏结束,当用户确定继续游戏时,游戏主机通过软件系统的环境交互接口触发第三分支情节;
当游戏主机确定任意一个第二压力传感器的压力值超过第二压力阈值时,游戏主机通过软件系统的环境交互接口触发第四分支情节。
2.根据权利要求1所述的基于VR设备的游戏平台的使用方法,其特征在于:所述硬件装置还包括多个滑动轨道(8)、多个滑块(9)和多个固定卡扣(10),多个滑动轨道(8)均匀地安装在所述操作台(3)上,多个滑块(9)分别与多个滑动轨道(8)滑动连接,多个活动板(5)分别与多个滑块(9)连接,多个固定卡扣(10)分别安装在多个活动板(5)的底部,多个防护板(7)与多个活动板(5)之间均为可拆卸连接。
3.根据权利要求2所述的基于VR设备的游戏平台的使用方法,其特征在于:所述硬件装置还包括多个防护软垫(11),多个防护软垫(11)分别固定在多个防护板的内侧。
4.根据权利要求3所述的基于VR设备的游戏平台的使用方法,其特征在于:所述硬件装置还包括软质地垫(12),所述软质地垫(12)铺设在所述操作台(3)上。
5.根据权利要求1所述的基于VR设备的游戏平台的使用方法,其特征在于:所述游戏模块还包括安全模块,安全模块用于验证所述VR装置(2)和所述游戏终端(1)的连接信息。
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