[发明专利]用于在数字现实中实现增强的用户对用户通信的方法和系统在审
申请号: | 202011581180.9 | 申请日: | 2020-12-28 |
公开(公告)号: | CN113132343A | 公开(公告)日: | 2021-07-16 |
发明(设计)人: | 杰瓦特·耶尔利 | 申请(专利权)人: | 明日基金知识产权有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04W4/30 |
代理公司: | 上海华诚知识产权代理有限公司 31300 | 代理人: | 肖华 |
地址: | 卢森堡巴*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 数字 现实 实现 增强 用户 通信 方法 系统 | ||
1.一种用于在由包括存储器和至少一个处理器的服务器实现的虚拟世界系统中的通信的方法,其特征在于,所述方法包括:
生成目标用户的标记,所述标记与所述目标用户关联并在所述虚拟世界系统中被呈现;
检测经由无线网络连接到所述服务器的目标用户设备和相对方用户设备在所述虚拟世界系统中的存在;
基于规则集,向所述相对方用户设备发送通知,通知所述目标用户设备在所述虚拟世界系统中的所述存在;
在所述虚拟世界系统中所述目标用户的标记上接收来自于所述相对方用户设备一个或多个交互形式;
响应于所述接收到的一个或多个交互形式,打开所述相对方用户设备和所述目标用户设备之间的通信通道;以及
经由所述通信通道接收和引导所述相对方用户设备和目标用户设备之间的通信。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述标记是从所述虚拟世界系统中检索相应用户的虚拟副本而生成的交互虚拟形状,所述方法还包括将所述虚拟副本的版本叠加在所述相对方用户和所述目标用户上。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,通过向所述持久虚拟世界系统中的3D结构数据虚拟地增加透明度,使得发送到所述相对方用户设备的所述通知可以被感知。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括,在所述相对方用户设备和所述目标用户设备之间的通信期间:
通过服务器接收与所述用户的面部表情或身体语言相关联的传感器数据;以及
基于所述传感器数据更新相应的用户的所述虚拟副本的版本。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括,以空间临近的方式虚拟地放置所述虚拟副本的版本,以模拟近距离通信。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述标记是指针、位于所述目标用户顶部的图标、或轮廓中的一个。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过用至少一个独特特征虚拟地增强所述目标用户的所述标记,来执行向所述相对方用户设备发送所述通知,所述至少一个独特特征包括可通过所述相对方用户设备感知的一个或多个独特颜色、光效、声音、形状、触觉或其组合。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述规则集包括基于用户之间的社会联系的特定权利、包括分配给一个或多个预定地理区域的一个或多个兴趣的兴趣区域、个人用户兴趣、距离因素、可用性配置设置或其组合。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于接收到的所述一个或多个交互形式打开所述相对方用户设备和所述目标用户设备之间的通信通道包括:
生成并发送邀请给所述目标用户设备;以及
如果被邀请的所述目标用户接受所述邀请,则从被邀请的所述目标用户接收邀请确认。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过通信通道在人类用户、人工现实用户或其组合之间实现通信,所述通信通道通过音频、视频、文本和手部或面部姿态或移动的共享来实现通信。
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