[发明专利]一种游戏配置表的读取方法、装置、存储介质及电子设备在审
| 申请号: | 202011578641.7 | 申请日: | 2020-12-28 |
| 公开(公告)号: | CN112685413A | 公开(公告)日: | 2021-04-20 |
| 发明(设计)人: | 杜江 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
| 主分类号: | G06F16/22 | 分类号: | G06F16/22;G06F12/06;A63F13/77 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 李莎 |
| 地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 游戏 配置 读取 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
1.一种游戏配置表的读取方法,其特征在于,所述方法包括:
依据待读取数据的行标识获取行数据的指针地址,其中,所述待读取数据为所述行数据中的一个列数据,所述待读取数据为游戏属性数据;
依据所述行数据的数据结构,生成匹配的调用接口函数,其中,所述数据结构包含所述行数据中存储的每一个列数据各自对应的结构;
所述调用接口函数从所述指针地址对应的存储区域内,读取结构与目标结构相同的所述待读取数据;其中,所述目标结构为所述待读取数据对应的列数据的结构。
2.如权利要求1所述的游戏配置表的读取方法,其特征在于,所述依据待读取数据的行标识获取行数据的指针地址的步骤,包括:
依据所述行标识在映射关系表中获取与对应的指针地址,其中,所述映射关系表包含所述行标识与所述指针地址的映射关系。
3.如权利要求2所述的游戏配置表的读取方法,其特征在于,所述行标识为行编号。
4.如权利要求2所述的游戏配置表的读取方法,其特征在于,在依据待读取数据的行标识获取行数据的指针地址之前,所述方法还包括:
依据所述待读取数据对应的配置表的编号,从预设定数组中获取对应的映射关系表的地址;
依据所述映射关系表的地址获取所述映射关系表。
5.一种游戏配置表的读取装置,其特征在于,所述装置包括:
处理单元,用于依据待读取数据的行标识获取行数据的指针地址,其中,所述待读取数据为所述行数据中的一个列数据,所述待读取数据为游戏属性数据;
所述处理单元还用于依据所述行数据的数据结构,生成匹配的调用接口函数,其中,所述数据结构包含所述行数据中存储的每一个列数据各自对应的结构;
读取单元,用于所述调用接口函数从所述指针地址对应的存储区域内,读取结构与目标结构相同的所述待读取数据;其中,所述目标结构为所述待读取数据对应的列数据的结构。
6.如权利要求5所述的游戏配置表的读取装置,其特征在于,所述处理单元还用于依据所述行标识在映射关系表中获取与对应的指针地址,其中,所述映射关系表包含所述行标识与所述指针地址的映射关系。
7.如权利要求6所述的游戏配置表的读取装置,其特征在于,所述行标识为行编号。
8.如权利要求6所述的游戏配置表的读取装置,其特征在于,所述处理单元还用于依据所述待读取数据对应的配置表的编号,从预设定数组中获取对应的映射关系表的地址;依据所述映射关系表的地址获取所述映射关系表。
9.一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-4中任一项所述的方法。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器,所述存储器用于存储一个或多个程序;当所述一个或多个程序被所述处理器执行时,实现如权利要求1-4中任一项所述的方法。
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