[发明专利]VR游戏的移动控制方法、装置、智能终端及存储介质在审
| 申请号: | 202011488653.0 | 申请日: | 2020-12-16 |
| 公开(公告)号: | CN112604272A | 公开(公告)日: | 2021-04-06 |
| 发明(设计)人: | 曾伟峰;陈镔镔 | 申请(专利权)人: | 深圳康佳电子科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/428 | 分类号: | A63F13/428;G06F3/01 |
| 代理公司: | 深圳市君胜知识产权代理事务所(普通合伙) 44268 | 代理人: | 朱阳波;刘文求 |
| 地址: | 518000 广东省深圳市南山区粤*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | vr 游戏 移动 控制 方法 装置 智能 终端 存储 介质 | ||
1.一种VR游戏的移动控制方法,其特征在于,所述方法包括:
获取游戏用户的身体移动数据,所述身体移动数据用于反映所述游戏用户的身体位置变化;
根据所述身体移动数据,确定所述游戏用户的身体运动信息;
根据所述身体运动信息,控制游戏终端中的游戏人物移动。
2.根据权利要求1所述的VR游戏的移动控制方法,其特征在于,所述获取游戏用户的身体移动数据,包括:
获取预设的躯干红外传感器与预设的穿戴红外传感器之间的位置数据,所述穿戴红外传感器设置在游戏用户的身上;
根据所述位置数据,确定所述穿戴红外传感器相对于所述躯干红外传感器的移动数据;
根据所述移动数据,确定所述游戏用户的身体移动数据。
3.根据权利要求2所述的VR游戏的移动控制方法,其特征在于,所述躯干红外传感器设置有三个,且所述三个躯干红外传感器形成一个正三角形,所述正三角形的中心点为三个躯干红外传感器的中心基点。
4.根据权利要求3所述的VR游戏的移动控制方法,其特征在于,所述三个躯干红外传感器设置在与所述穿戴红外传感器相同高度的位置处。
5.根据权利要求4所述的VR游戏的移动控制方法,其特征在于,所述穿戴红外传感器设置有两个,且两个穿戴红外传感器连线的中点为所述游戏用户的当前位置点。
6.根据权利要求5所述的VR游戏的移动控制方法,其特征在于,所述根据所述位置数据,确定所述穿戴红外传感器相对于所述躯干红外传感器的移动数据,包括:
获取两个穿戴红外传感器的中点的位置坐标与三个躯干红外传感器形成一个正三角形的中心点的位置坐标;
根据所述两个穿戴红外传感器的中点的位置坐标与所述正三角形的中心点的位置坐标,确定所述穿戴红外传感器相对于所述躯干红外传感器的移动数据。
7.根据权利要求1所述的VR游戏的移动控制方法,其特征在于,所述根据所述身体移动数据,确定所述游戏用户的身体运动信息,包括:
根据所述身体移动数据,确定所述游戏用户的身体移动方向、身体移动方式以及身体朝向信息;
根据所述身体移动方向、身体移动方式以及身体朝向信息,确定所述游戏用户的身体运动信息。
8.一种VR游戏的移动控制装置,其特征在于,所述装置与显示终端连接,所述装置包括:底部基座以及设置在所述底部基座上的躯干红外传感器以及穿戴红外传感器,所述底部基座与所述躯干红外传感器以及穿戴红外传感器连接,用于接收所述躯干红外传感器以及穿戴红外传感器的数据并进行数据处理;
所述装置还包括:
位置变化信息获取模块,用户获取游戏用户的身体移动数据,所述身体移动数据用于反映所述游戏用户的身体位置变化;
身体运动信息获取模块,用于根据所述身体移动数据,确定所述游戏用户的身体运动信息;
游戏人物移动控制模块,用于根据所述身体运动信息,控制游戏终端中的游戏人物移动。
9.一种智能终端,其特征在于,所述智能终端包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的VR游戏的移动控制程序,所述VR游戏的移动控制程序被所述处理器执行时,实现如权利要求1-7任一项所述的VR游戏的移动控制方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有VR游戏的移动控制程序,所述VR游戏的移动控制程序被处理器执行时,实现如权利要求1-7任一项所述的VR游戏的移动控制方法的步骤。
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