[发明专利]具有成像距离的显示控制方法和系统、存储介质及其VR设备在审
| 申请号: | 202011453419.4 | 申请日: | 2020-12-11 |
| 公开(公告)号: | CN112558906A | 公开(公告)日: | 2021-03-26 |
| 发明(设计)人: | 孙立;胡金鑫;刘晖 | 申请(专利权)人: | 上海影创信息科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14 |
| 代理公司: | 上海段和段律师事务所 31334 | 代理人: | 李佳俊;郭国中 |
| 地址: | 200120 上海市浦东新区自由*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 具有 成像 距离 显示 控制 方法 系统 存储 介质 及其 vr 设备 | ||
1.一种具有成像距离的显示控制方法,其特征在于,包括:
佩戴者眼睛图像获取步骤:利用VR眼镜内侧的相机获得VR眼镜佩戴者的眼睛图像;
空间位置调整步骤:根据所述眼睛图像中的深度信息,获取拍VR眼镜内侧的摄像头与VR眼镜佩戴者的眼睛之间的距离;根据VR眼镜外部前侧表面的显示屏、VR眼镜内侧的摄像头之间已知的距离关系,得到VR眼镜佩戴者的眼睛与VR眼镜外部前侧表面的显示屏之间的距离关系;
深度图像生成步骤:根据VR眼镜佩戴者的眼睛与VR眼镜外部前侧表面的显示屏之间的距离关系,得到VR眼镜佩戴者的眼睛相对于显示屏表面的成像距离;佩戴者眼睛图像展示步骤:在VR眼镜外部前侧表面的显示屏上按照所述成像距离实时显示利用VR眼镜内侧的摄像头获得的VR眼镜佩戴者的实时眼睛图像。
2.根据权利要求1所述的具有成像距离的显示控制方法,其特征在于,在所述佩戴者眼睛图像展示步骤中,将所述佩戴者眼睛图像获取步骤获取的VR眼镜佩戴者的实时眼睛图像,经过左右镜像翻转处理后,显示在VR眼镜外部前侧表面的显示屏上。
3.一种多个虚拟人物的控制方法,其特征在于:
令第一VR眼镜通过权利要求1所述的具有成像距离的显示控制方法,将所述第一VR眼镜佩戴者的眼睛图像显示在第一VR眼镜的外部前侧表面的显示屏;
令第二VR眼镜的摄像头获取含有所述第一VR眼镜的外部前侧表面的显示屏的现实环境的图像,从而获取第一VR眼镜佩戴者的眼神信息,并将含有所述第一VR眼镜的外部前侧表面的显示屏的现实环境的图像展示给第二VR眼镜佩戴者;
令第二VR眼镜通过权利要求1所述的具有成像距离的显示控制方法,将所述第二VR眼镜佩戴者的眼睛图像显示在第二VR眼镜的外部前侧表面的显示屏;
令第一VR眼镜的摄像头获取含有所述第二VR眼镜的外部前侧表面的显示屏的现实环境的图像,从而获取第二VR眼镜佩戴者的眼神信息,并将含有所述第二VR眼镜的外部前侧表面的显示屏的现实环境的图像展示给第一VR眼镜佩戴者;
第一VR眼镜提示让第一VR眼镜佩戴者执行将注视点保持在所观看的现实环境的图像中的第二VR眼镜的外部前侧表面的显示屏上的提示动作,第二VR眼镜提示让第二VR眼镜佩戴者执行将注视点保持在所观看的现实环境的图像中的第一VR眼镜的外部前侧表面的显示屏上的提示动作;在第一VR眼镜佩戴者、第二眼镜佩戴者分别确认完成第一VR眼镜、第二VR眼镜提示的提示动作时,在虚拟场景中创建对应于第一VR眼镜佩戴者的第一虚拟人物、对应于第二VR眼镜佩戴者的第二虚拟人物,根据所述第一VR眼镜佩戴者、第二VR眼镜佩戴者的眼神信息分别控制所述第一虚拟人物、第二虚拟人物的眼睛的视线,然后在视线不变的条件下,移动第一虚拟人物与第二虚拟人物在虚拟场景中的空间位置,使得所述第一虚拟人物、第二虚拟人物的眼睛的视线之间重叠。
4.根据权利要求3所述的多个虚拟人物的控制方法,其特征在于,在所述第一虚拟人物、第二虚拟人物的眼睛的视线之间重叠之后,固定第一虚拟人物与第二虚拟人物在虚拟场景中的相对空间位置,根据第一VR眼镜佩戴者、第二VR眼镜佩戴者的眼睛图像分别同步调整第一虚拟人物、第二虚拟人物的眼神。
5.一种具有成像距离的显示控制系统,其特征在于,包括:
佩戴者眼睛图像获取模块:利用VR眼镜内侧的相机获得VR眼镜佩戴者的眼睛图像;
空间位置调整步骤:根据所述眼睛图像中的深度信息,获取拍VR眼镜内侧的摄像头与VR眼镜佩戴者的眼睛之间的距离;根据VR眼镜外部前侧表面的显示屏、VR眼镜内侧的摄像头之间已知的距离关系,得到VR眼镜佩戴者的眼睛与VR眼镜外部前侧表面的显示屏之间的距离关系;
深度图像生成步骤:根据VR眼镜佩戴者的眼睛与VR眼镜外部前侧表面的显示屏之间的距离关系,得到VR眼镜佩戴者的眼睛相对于显示屏表面的成像距离;佩戴者眼睛图像展示模块:在VR眼镜外部前侧表面的显示屏上按照所述成像距离实时显示利用VR眼镜内侧的摄像头获得的VR眼镜佩戴者的实时眼睛图像。
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