[发明专利]VR眼镜的显示控制方法和系统在审
申请号: | 202011453265.9 | 申请日: | 2020-12-11 |
公开(公告)号: | CN112579029A | 公开(公告)日: | 2021-03-30 |
发明(设计)人: | 孙立;胡金鑫;刘晖 | 申请(专利权)人: | 上海影创信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14 |
代理公司: | 上海段和段律师事务所 31334 | 代理人: | 李佳俊;郭国中 |
地址: | 200120 上海市浦东新区自由*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | vr 眼镜 显示 控制 方法 系统 | ||
1.一种VR眼镜的显示控制方法,其特征在于,包括:
注视点获取步骤:获取VR眼镜佩戴者的注视点;
注视点远近判断步骤:判断注视点相对于VR眼镜佩戴者的距离是否大于等于切换阈值,其中,所述切换阈值为距离值;若是,则令VR眼镜向VR眼镜佩戴者显示虚拟环境;若否,则令VR眼镜向VR眼镜佩戴者显示实时的现实环境,其中,所述现实环境的图像通过VR眼镜具有的摄像头实时拍摄获得。
2.根据权利要求1所述的虚拟环境与现实环境图像切换的控制方法,其特征在于,在虚拟环境中具有第一虚拟物体,第一虚拟物体由近及远延伸;第一虚拟物体的近端距离VR眼镜佩戴者的距离等于切换阈值;
当VR眼镜佩戴者的注视点沿第一虚拟物体由远及近运动时,预启动VR眼镜的摄像头获取实时的现实环境的图像进行预加载。
3.根据权利要求2所述的虚拟环境与现实环境图像切换的控制方法,其特征在于,在现实环境的图像上叠加第二虚拟物体,第二虚拟物体由远及近延伸;第二虚拟物体的远端距离VR眼镜佩戴者的距离等于切换阈值;
当VR眼镜佩戴者的注视点沿第二虚拟物体由近及远运动时,预加载虚拟环境的图像。
4.根据权利要求3所述的虚拟环境与现实环境图像切换的控制方法,其特征在于,所述第一虚拟物体在虚拟环境中始终位于视野范围内;所述第二虚拟物体在视野范围内始终叠加在现实环境的图像上。
5.根据权利要求4所述的虚拟环境与现实环境图像切换的控制方法,其特征在于,第一虚拟物体的近端与第二虚拟物体的远端由VR眼镜显示屏的同一区域的像素显示。
6.一种VR眼镜的显示控制系统,其特征在于,包括:
注视点获取模块:获取VR眼镜佩戴者的注视点;
注视点远近判断模块:判断注视点相对于VR眼镜佩戴者的距离是否大于等于切换阈值,其中,所述切换阈值为距离值;若是,则令VR眼镜向VR眼镜佩戴者显示虚拟环境;若否,则令VR眼镜向VR眼镜佩戴者显示实时的现实环境,其中,所述现实环境的图像通过VR眼镜具有的摄像头实时拍摄获得。
7.根据权利要求6所述的虚拟环境与现实环境图像切换的控制系统,其特征在于,在虚拟环境中具有第一虚拟物体,第一虚拟物体由近及远延伸;第一虚拟物体的近端距离VR眼镜佩戴者的距离等于切换阈值;
当VR眼镜佩戴者的注视点沿第一虚拟物体由远及近运动时,预启动VR眼镜的摄像头获取实时的现实环境的图像进行预加载。
8.根据权利要求7所述的虚拟环境与现实环境图像切换的控制系统,其特征在于,在现实环境的图像上叠加第二虚拟物体,第二虚拟物体由远及近延伸;第二虚拟物体的远端距离VR眼镜佩戴者的距离等于切换阈值;
当VR眼镜佩戴者的注视点沿第二虚拟物体由近及远运动时,预加载虚拟环境的图像。
9.根据权利要求8所述的虚拟环境与现实环境图像切换的控制系统,其特征在于,所述第一虚拟物体在虚拟环境中始终位于视野范围内;所述第二虚拟物体在视野范围内始终叠加在现实环境的图像上。
10.根据权利要求9所述的虚拟环境与现实环境图像切换的控制系统,其特征在于,第一虚拟物体的近端与第二虚拟物体的远端由VR眼镜显示屏的同一区域的像素显示。
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