[发明专利]一种游戏方法、家庭服务器、设备及存储介质在审
| 申请号: | 202011362045.5 | 申请日: | 2020-11-28 |
| 公开(公告)号: | CN113476829A | 公开(公告)日: | 2021-10-08 |
| 发明(设计)人: | 刘帅帅;杨雪洁;唐至威;曲磊;孙萁浩;张振铎;高雪松;陈维强 | 申请(专利权)人: | 青岛海信电子产业控股股份有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/31 | 分类号: | A63F13/31;A63F13/32;A63F13/33;A63F13/50;A63F13/54 |
| 代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 | 代理人: | 杜晶 |
| 地址: | 266555 山东省青*** | 国省代码: | 山东;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 游戏 方法 家庭 服务器 设备 存储 介质 | ||
1.一种游戏方法,其特征在于,所述方法包括:
接收到游戏应用的启动指令后,向视频采集设备发送采集音视频数据的采集指令,将所述视频采集设备采集的第一音视频数据发送到云端服务器;
接收游戏引擎发送的终端设备显示界面的第一内容,将所述第一内容发送给显示设备;并
接收所述云端服务器发送的携带有其他用户的信息的第二音视频数据,并将所述第二音视频数据发送给所述显示设备。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收游戏引擎发送的终端设备显示界面的第一内容包括:
接收游戏引擎发送的所述终端设备的显示界面的部分内容。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,若所述游戏应用为棋牌类应用,所述接收游戏引擎发送的所述终端设备的显示界面的部分内容包括:
接收游戏引擎发送的所述终端设备的显示界面中已出棋牌信息的内容。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若识别到所述视频采集设备未采集到用户的信息,则识别与家庭服务器位于同一局域网内的其他待连接的显示设备;
将所述待连接的显示设备的设备信息发送给所述终端设备。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若接收到所述终端设备发送的选择操作,其中所述选择操作中携带待连接的目标显示设备的设备信息;
将游戏引擎发送的所述终端设备显示界面的第二内容,及云端服务器发送的携带其他用户的信息的第三音视频数据发送给所述目标显示设备。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述视频采集设备采集的第一音视频数据发送到云端服务器包括:
根据当前登录所述游戏应用的账号,确定保存的所述账号对应的目标人脸图像,根据所述目标人脸图像及所述视频采集设备采集的音视频数据中的视频帧,获取包含有所述目标人脸图像的视频帧,并基于包含有所述目标人脸图像的视频帧,生成第一音视频数据并发送到所述云端服务器。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若接收到的所述视频采集设备采集的设定数量的视频帧中不包含所述目标人脸图像,则向所述云端服务器发送未采集到用户图像的信息。
8.一种家庭服务器,其特征在于,所述家庭服务器包括:
通信器,所述通信器用于与其他设备通信连接;
控制器,所述控制器用于执行:
控制所述通信器接收到游戏应用的启动指令,向视频采集设备发送采集音视频数据的采集指令,将所述视频采集设备采集的第一音视频数据发送到云端服务器;并
控制所述通信器接收游戏引擎发送的终端设备显示界面的第一内容,将所述第一内容发送给显示设备;并接收所述云端服务器发送的携带有其他用户的信息的第二音视频数据,并将所述第二音视频数据发送给所述显示设备。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括处理器和存储器,所述存储器用于存储程序指令,所述处理器用于执行存储器中存储的计算机程序时实现上述权利要求1-7中任一所述游戏方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述权利要求1-7中任一所述游戏方法的步骤。
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