[发明专利]虚拟主体形态改变方法及装置、存储介质、电子设备有效
申请号: | 202011299854.6 | 申请日: | 2020-11-19 |
公开(公告)号: | CN112286363B | 公开(公告)日: | 2023-05-16 |
发明(设计)人: | 刘海岩 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;A63F13/42 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 主体 形态 改变 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
本公开涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种虚拟主体形态改变方法及装置、存储介质、电子设备。该方法可以包括:在所述混合现实设备所呈现的混合现实场景中呈现所述虚拟主体;检测到所述虚拟主体的预设区域接收到手掌的第一形态改变时,控制所述虚拟主体进入形态改变模式;检测到所述预设区域接收到所述手掌的第二形态改变时,随着所述第二形态改变而改变所述虚拟主体的形态。本公开可以直接通过手掌来改变虚拟主体的形态,从而提高了操作的便利性,增强了用户体验的真实感。
背景技术
混合现实(Mixed Reality,MR)是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在现实场景中呈现虚拟场景信息。在现实世界、虚拟世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。
在混合现实的游戏或者系统界面中,通常需要将虚拟主体置于真实空间中,在不影响用户观察真实环境的情况下,给用户一种和真实环境交互的体验。
然而,在虚拟主体的大小或者角度的调节过程中,用户需要首先切换调节模式,然后通过显示的虚拟主体的边框来调节,操作的难度较大。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种虚拟主体形态改变方法及装置、存储介质、电子设备,进而至少在一定程度上克服现有的在虚拟主体的大小或者角度的调节过程中,操作的难度较大的问题。
根据本公开的一个方面,提供一种虚拟主体形态改变方法,应用于可呈现虚拟主体的混合现实设备,所述方法包括:
在所述混合现实设备所呈现的混合现实场景中呈现所述虚拟主体;
检测到所述虚拟主体的预设区域接收到手掌的第一形态改变时,控制所述虚拟主体进入形态改变模式;
检测到所述预设区域接收到所述手掌的第二形态改变时,随着所述第二形态改变而改变所述虚拟主体的形态。
在本公开的一种示例性实施例中,所述检测到所述虚拟主体的预设区域接收到手掌的第一形态改变时,控制所述虚拟主体进入形态改变模式的步骤,包括:
检测到所述虚拟主体的预设区域接收到所述手掌握起或张开时,控制所述虚拟主体进入形态改变模式。
在本公开的一种示例性实施例中,所述检测到所述预设区域接收到所述手掌的第二形态改变时,随着所述第二形态改变而改变所述虚拟主体的形态的步骤,包括:
检测到所述预设区域接收到所述手掌旋转时,随着所述手掌的旋转改变所述虚拟主体的角度。
在本公开的一种示例性实施例中,所述检测到所述预设区域接收到所述手掌旋转时,随着所述手掌的旋转改变所述虚拟主体的角度的步骤,包括:
检测到所述预设区域接收到所述手掌旋转时,根据所述手掌距离所述虚拟主体的长度,控制所述虚拟主体的角度随着所述手掌的旋转角度改变的比例。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
在所述手掌和所述虚拟主体之间呈现一个第一虚拟距离标识,根据所述第一虚拟距离标识用于显示所述手掌距离所述虚拟主体的长度。
在本公开的一种示例性实施例中,所述检测到所述预设区域接收到所述手掌的第二形态改变时,随着所述第二形态改变而改变所述虚拟主体的形态的步骤,包括:
检测到所述预设区域接收到所述手掌逐渐张开或收起时,随着所述手掌逐渐张开或收起,控制所述虚拟主体逐渐变大或缩小。
在本公开的一种示例性实施例中,所述检测到所述预设区域接收到所述手掌逐渐张开或收起时,随着所述手掌逐渐张开或收起,控制所述虚拟主体逐渐变大或缩小的步骤,包括:
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