[发明专利]一种线下运动数据与线上游戏角色能力对接的系统及方法在审
申请号: | 202011282204.0 | 申请日: | 2020-11-16 |
公开(公告)号: | CN112386899A | 公开(公告)日: | 2021-02-23 |
发明(设计)人: | 姚铭佳 | 申请(专利权)人: | 姚铭佳 |
主分类号: | A63B71/06 | 分类号: | A63B71/06;A63B24/00;A63F13/55;A63F13/816;G16H20/30 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 510000 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 运动 数据 线上 游戏 角色 能力 对接 系统 方法 | ||
1.一种线下运动数据与线上游戏角色能力对接的系统,其特征在于,所述系统包括游戏玩者、线上游戏模块和线下运动数据模块,所述线下运动数据模块用于采集所述游戏玩者的线下运动的实时的运动数据并存储,所述线上游戏模块用于读取所述运动数据,并在所述游戏玩者对应的角色中使用所述运动数据。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于:所述线下运动数据模块包括运动数据采集模块和运动数据存储模块,所述运动数据采集模块用于对所述游戏玩者线下运动的运动数据的采集;所述运动数据存储模块用于存储所述运动数据,所述运动数据的采集通过智能终端进行采集,并通过云端数据库进行存储。
3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于:所述游戏模块设有运动数据读取模块和运动数据转换模块,所述运动数据读取模块用于从云端数据库中读取所述运动数据,所述运动数据转换模块用于将运动数据进行数据处理,并转换为所述游戏玩者对应的角色的能力数据。
4.根据权利要求1所述的系统,其特征在于:所述运动数据存储模块设有认证模块,第三方游戏可通过所述认证模块读取所述运动数据存储模块中的运动数据。
5.一种线下运动数据与线上游戏角色能力对接的方法,所述方法包括如下步骤:
步骤1:游戏玩者在线下运动前在智能终端上设置运动模式后进行线下运动;
步骤2:线下运动过程中,智能终端对游戏玩者的运动数据进行采集,并将采集的运动数据传输到云端数据库;
步骤3:游戏模块从云端数据库读取运动数据,并对读取的运动数据进行分析处理并转换为游戏玩者对应的角色的能力数据;
步骤4:游戏玩者在游戏模块中的角色的行为使用步骤3中的能力数据,且能力数据对其行为产生不同的效果。
6.根据权利要求5所述的系统,其特征在于:云端数据库设有认证模块,第三方游戏通过认证模块从云端数据库中读取运动数据。
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