[发明专利]虚拟场景中区域级别的调整方法、装置及计算机设备有效
| 申请号: | 202011267997.9 | 申请日: | 2020-11-13 |
| 公开(公告)号: | CN112245925B | 公开(公告)日: | 2022-03-11 |
| 发明(设计)人: | 徐作为 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/52 |
| 代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 刘晖铭;张颖玲 |
| 地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟 场景 区域 级别 调整 方法 装置 计算机 设备 | ||
本申请提供了一种虚拟场景中区域级别的调整方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:确定虚拟场景包括的至少两个区域中第一区域的归属权;其中,每个所述区域存在相对应的级别,所述至少两个区域对应的级别的数量为至少两个,所述第一区域为目标级别的区域;基于所述第一区域的归属权,获取所述第一区域的级别调整参数;当基于所述第一区域的级别调整参数,确定区域级别调整条件得到满足时,调整所述第一区域的级别,并从所述至少两个级别中非目标级别所对应的区域中选取第二区域,将所述第二区域的级别调整为所述目标级别。通过本申请,能够提高虚拟场景中的用户活跃度,并提升多个用户终端之间的交互效率。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种虚拟场景中区域级别的调整方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。
背景技术
基于图形处理硬件的显示技术,扩展了感知环境以及获取信息的渠道,尤其是虚拟场景的显示技术,能够根据实际应用需求实现受控于用户或人工智能的虚拟对象之间的多样化的交互,具有各种典型的应用场景,例如在军事演习仿真、以及游戏等的虚拟场景中,能够模拟虚拟对象之间的真实的对战过程。
虚拟场景中通常包括多个区域,每个区域对应一个级别;用户可以控制虚拟对象在虚拟场景中对区域进行进攻,以获得该区域的归属权;当用户获得某一区域的归属权后,可以对该区域进行防守。
相关技术中,每个区域的级别是固定的,当用户获得了某一区域的归属权后,会全力防守该区域,而不会再去争夺其他区域的归属权,使得虚拟场景中的用户活跃度低,且由于用户全力防守该区域,导致该区域很难被其他用户攻下,使得多个用户终端之间的交互效率低。
发明内容
本申请实施例提供一种虚拟场景中区域级别的调整方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,能够提高虚拟场景中的用户活跃度,并提升多个用户终端之间的交互效率。
本申请实施例的技术方案是这样实现的:
本申请实施例提供一种虚拟场景中区域级别的调整方法,包括:
确定虚拟场景包括的至少两个区域中第一区域的归属权;
其中,每个所述区域存在相对应的级别,所述至少两个区域对应的级别的数量为至少两个,所述第一区域为目标级别的区域;
基于所述第一区域的归属权,获取所述第一区域的级别调整参数;
当基于所述第一区域的级别调整参数,确定区域级别调整条件得到满足时,调整所述第一区域的级别,并
从所述至少两个级别中非目标级别所对应的区域中选取第二区域,将所述第二区域的级别调整为所述目标级别。
本申请实施例提供一种虚拟场景中区域级别的调整方法,包括:
呈现用于指示存在虚拟场景的区域级别调整的区域调整信息;
其中,所述虚拟场景包括至少两个区域,每个所述区域存在相对应的级别,所述至少两个区域对应的级别的数量为至少两个;
响应于针对所述区域调整信息的查看操作,呈现所述区域调整信息的调整信息详情;
其中,所述调整信息详情,用于指示所述至少两个区域中第一区域的级别由目标级别调整至其他级别,所述至少两个区域中第二区域的级别调整为所述目标级别。
本申请实施例提供一种虚拟场景中区域级别的调整装置,包括:
确定模块,用于确定虚拟场景包括的至少两个区域中第一区域的归属权;
其中,每个所述区域存在相对应的级别,所述至少两个区域对应的级别的数量为至少两个,所述第一区域为目标级别的区域;
获取模块,用于基于所述第一区域的归属权,获取所述第一区域的级别调整参数;
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