[发明专利]一种在游戏加速器中启动游戏的方法及装置在审
| 申请号: | 202011263597.0 | 申请日: | 2020-11-12 |
| 公开(公告)号: | CN112370774A | 公开(公告)日: | 2021-02-19 |
| 发明(设计)人: | 於磊;郑跃波 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/48 | 分类号: | A63F13/48 |
| 代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 张芮 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 游戏 加速器 启动 方法 装置 | ||
1.一种在游戏加速器中启动游戏的方法,其特征在于,应用于游戏加速器客户端,包括:
响应针对所述游戏加速器客户端中的目标游戏的启动指令,根据所述目标游戏的启动文件参数和若干文件参数与文件路径的映射关系,搜索与所述目标游戏的启动文件参数对应的目标游戏启动文件路径;
基于所述目标游戏启动文件路径打开目标游戏启动文件,启动目标游戏。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
启动游戏加速器,在所述目标游戏加速完成时,生成所述启动指令。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
启动游戏加速器,生成所述启动指令,并对所述目标游戏进行加速。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在启动游戏加速器时,从服务器中获取多种游戏的启动文件参数;
从所述多种游戏的启动文件参数中确定所述目标游戏的启动文件参数。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在启动游戏加速器时,从服务器中获取所述目标游戏的启动文件参数。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
获取本地存储的更新序列号码日志;
对所述更新序列号码日志进行解析,得到若干文件参数与文件路径的映射关系。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
获取本地存储的更新序列号码日志;
在检测到所述更新序列号码日志被更改时,对所述更新序列号码日志进行更新;
对更新后的更新序列号码日志进行解析,得到若干文件参数与文件路径的映射关系。
8.根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,在获取本地存储的更新序列号码日志之前,还包括:
初始化并创建更新序列号码日志;
利用目标句柄循环枚举磁盘中的更新序列号码日志信息,得到更新序列号码日志;
将所述更新序列号码日志存储到本地。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述目标游戏启动文件路径打开目标游戏启动文件,启动目标游戏,包括:
在所述目标游戏加速完成后,基于所述目标游戏启动文件路径打开目标游戏启动文件,启动目标游戏。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,还包括:
响应用户触发的目标游戏的加速请求,对所述目标游戏的网络数据进行加速。
11.一种在游戏加速器中启动游戏的装置,应用于游戏加速器客户端,其特征在于,包括:
搜索模块,用于响应针对所述游戏加速器客户端中的目标游戏的启动指令,根据所述目标游戏的启动文件参数和若干文件参数与文件路径的映射关系,搜索与所述目标游戏的启动文件参数对应的目标游戏启动文件路径;
启动模块,用于基于所述目标游戏启动文件路径打开目标游戏启动文件,启动目标游戏。
12.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如权利要求1至10任一所述方法的步骤。
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1至10任一所述方法的步骤。
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