[发明专利]基于VR的仿生人体模型及其使用方法在审
申请号: | 202011216031.2 | 申请日: | 2020-11-04 |
公开(公告)号: | CN112201097A | 公开(公告)日: | 2021-01-08 |
发明(设计)人: | 郭矛;林茂繁;蒋玉松;鞠胜;李杰;王丽飞 | 申请(专利权)人: | 深圳万孛力医药科技有限公司 |
主分类号: | G09B5/06 | 分类号: | G09B5/06;G09B23/28 |
代理公司: | 北京律远专利代理事务所(普通合伙) 11574 | 代理人: | 张燕 |
地址: | 518110 广东省深圳市龙华区*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 vr 仿生 人体模型 及其 使用方法 | ||
1.一种基于VR的仿生人体模型,其包含有VR设备、运动支架(1)和仿生模型(2),其特征在于:VR设备包括计算机、VR头盔和定位器,运动支架(1)包含有金属支架和三维运动单元(4),仿生模型(2)整体呈现球形结构,其包含有硅胶外壳(5),控制电路模块(6),加热模块(7),震动模块(8),外面覆盖硅胶,可视为仿生乳房,下部略硬,硬度应为10度,可视为仿生臀部,其中内置有通信单元用于和VR设备进行通信连接,整体有加热模块(7),有压力传感器(9)和陀螺仪。
2.根据权利要求1所述的基于VR的仿生人体模型,其特征在于拥有三维运动单元(4),能够进行三维运动。
3.根据权利要求1所述的基于VR的仿生人体模型,其特征在于能够于VR设备进行通信连接。
4.根据权利要求1所述的基于VR的仿生人体模型,其特征在于拥有压力传感器(9)和陀螺仪。
5.根据权利要求1所述的基于VR的仿生人体模型,其特征在于有震动模块,根据传感器反馈的各种信号来进行相应的震动。
6.根据权利要求3所述的基于VR的仿生人体模型,其特征在于其可以根据VR视频中的人物动作,做出相应的反应或动作。
7.一种基于VR的仿生人体模型的使用方法,其特征在于,具体步骤包括:
步骤一:当开始使用时首先开启计算机并运行VR程序,然后佩戴好VR头盔。最开始仿生模型(2)处于初始位置,当VR视屏中的场景发生变化和/或人物有所动作时,运动支架(1)会带动仿生模型(2)进行同步运动,可以上下运动、前后运动和左右运动,直至VR视频中的场景和/人物的位置不在发生变化。
步骤二:当使用者触摸和/揉捏仿生模型(2)时,VR视频中的场景和/人物也会发生相应的反应,可以是动作也可以是声音等,同时仿生模型(2)也会根据VR视频中的场景和/人物的反应进行震动,不同的压力信号震动的幅度和频率会有不同,不同的场景其震动幅度和频率也会不同。
步骤三:当使用者将仿生模型(2)进行倾斜时,VR视频中的场景和/人物也会有相应的倾斜动作,使用结束后仿生模型(2)会回到初始位置。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于深圳万孛力医药科技有限公司,未经深圳万孛力医药科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202011216031.2/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种用于人体表面的冷敷凝胶
- 下一篇:一种基于LIFI技术的仓库货物定位系统