[发明专利]基于云手机的VR应用设计方法及系统在审
| 申请号: | 202011192384.3 | 申请日: | 2020-10-30 |
| 公开(公告)号: | CN114157907A | 公开(公告)日: | 2022-03-08 |
| 发明(设计)人: | 聂颂;李东升 | 申请(专利权)人: | 华为云计算技术有限公司 |
| 主分类号: | H04N21/44 | 分类号: | H04N21/44;H04N21/422;H04N21/2662 |
| 代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 常忠良 |
| 地址: | 550025 贵州省贵阳市*** | 国省代码: | 贵州;52 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 手机 vr 应用 设计 方法 系统 | ||
1.一种设计系统,其特征在于,包括:云手机和至少一个客户端,其中所述云手机设置于网络侧;
所述至少一个客户端分别运行于一个终端,用于接收所述云手机发送的界面数据流,根据所述界面数据流生成设计界面,并在各自所在的终端上显示所述设计界面;
所述云手机,用于接收所述至少一个客户端中的一个或任意组合发送的至少一个交互信息,根据所述至少一个交互信息运行设计应用,以及根据设计应用运行过程渲染视频流;其中,所述至少一个交互信息来自于所述至少一个客户端中的一个或任意组合的用户通过各自所操作的终端上显示的设计界面触发的设计操作;
所述至少一个客户端,还用于接收所述视频流,根据所述视频流在所述设计界面显示设计画面。
2.根据权利要求1所述的设计系统,其特征在于,所述云手机根据设计应用运行过程渲染视频流,包括:
所述云手机根据设计应用运行过程从渲染资源池中获取目标数量的渲染资源;
所述云手机根据所述设计应用运行过程,利用所述渲染资源渲染视频流。
3.根据权利要求2所述的设计系统,其特征在于,所述云手机根据设计应用运行过程从渲染资源池中获取目标数量的渲染资源,包括:
所述云手机根据设计应用运行过程确定渲染所需的渲染资源的类型和数量;
所述云手机从渲染资源池中获取目标类型以及目标数量的渲染资源。
4.根据权利要求2或3所述的设计系统,其特征在于,所述云手机根据设计应用运行过程从渲染资源池中获取目标数量的渲染资源,包括:
所述云手机根据设计应用运行过程以及所述终端的数量从渲染资源池中获取目标数量的渲染资源。
5.根据权利要求1至4任一项所述的设计系统,其特征在于,所述云手机根据设计应用运行过程渲染视频流,包括:
所述云手机根据设计应用运行过程生成云渲染指令流和端渲染指令流;
所述云手机根据所述云渲染指令流渲染视频流,得到第一渲染视频流;
所述云手机向所述至少一个客户端发送所述第一渲染视频流和所述端渲染指令流,所述端渲染指令流用于指示所述至少一个客户端根据所述端渲染指令流渲染视频流,得到第二渲染视频流;
所述至少一个客户端具体用于:
对所述第一渲染视频流和所述第二渲染视频流进行合流,获得第三渲染视频流;
根据所述第三渲染视频流在所述设计界面显示设计画面。
6.根据权利要求5所述的设计系统,其特征在于,所述云手机根据设计应用运行过程生成云渲染指令流和端渲染指令流,包括:
根据设计应用运行过程中渲染计算量大于计算量阈值的信息生成云渲染指令流,根据所述设计应用运行过程中渲染计算量小于或等于所述计算量阈值的信息生成端渲染指令流。
7.根据权利要求5所述的设计系统,其特征在于,所述云手机根据设计应用运行过程生成云渲染指令流和端渲染指令流,包括:
根据设计应用运行过程中的背景信息生成所述云渲染指令流,根据所述设计应用运行过程中的动作信息生成所述端渲染指令流。
8.根据权利要求1至7任一项所述的设计系统,其特征在于,所述终端包括虚拟现实终端或平面终端。
9.根据权利要求8所述的设计系统,其特征在于,所述终端包括所述虚拟现实终端时,所述交互信息包括动作信息和位置信息中的至少一种。
10.根据权利要求8或9所述的设计系统,其特征在于,所述终端包括平面终端时,所述交互信息包括操作指令。
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