[发明专利]仿真材质模仿刷帖方法、装置和设备在审
| 申请号: | 202011103842.1 | 申请日: | 2020-10-15 |
| 公开(公告)号: | CN112182904A | 公开(公告)日: | 2021-01-05 |
| 发明(设计)人: | 丁伟 | 申请(专利权)人: | 洛阳众智软件科技股份有限公司 |
| 主分类号: | G06F30/20 | 分类号: | G06F30/20;G06F30/13;G06F30/12;G06F111/20 |
| 代理公司: | 北京细软智谷知识产权代理有限责任公司 11471 | 代理人: | 尚文文 |
| 地址: | 471000 河南省洛阳市高新开*** | 国省代码: | 河南;41 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 仿真 材质 模仿 方法 装置 设备 | ||
本申请涉及一种仿真材质模仿刷帖方法、装置和设备。其中所述方法包括:选取源实体;获取所述源实体的材质属性;确定模仿刷帖方式;基于确定的模仿刷帖方式选择目标几何体,并将所述源实体的材质属性模仿刷帖至所述目标几何体的表面。如此设置,能够将源材质的编辑效果,模仿给其他物体,实现不同物体刷帖相同材质时,无需调整编辑,一键模仿刷帖,方便快捷,从而能够满足当代设计复杂多样的材质刷帖需求。
技术领域
本申请涉及三维仿真技术领域,尤其涉及一种仿真材质模仿刷帖方法、装置和设备。
背景技术
随着科技的发展及三维空间渲染技术的进步,材质在三维空间渲染中的表现会越来越贴近真实甚至达到以假乱真的效果。材质以其绚丽多彩的表现形式,借助于材质质感更完美、更巧妙的突出三维空间的视觉效果。
其中,三维空间效果图是体现设计师设计效果的最直接的表达方法,效果图的视觉真实性与材质编辑有直接关系。但目前市场上的三维设计软件在材质编辑上存在一些不足:当造型需求是多个处理对象之间的材质参数相同时,只能采取重新附材质并调整参数的方法,工作量大且重复繁琐。
发明内容
本申请提供一种仿真材质模仿刷帖方法、装置和设备,以解决现有技术中,当造型需求是多个处理对象之间的材质参数相同时,只能采取重新附材质并调整参数的方法,工作量大且重复繁琐的问题。
本申请的上述目的是通过以下技术方案实现的:
第一方面,本申请提供一种仿真材质模仿刷帖方法,包括:
选取源实体;所述源实体为被模仿几何体;
获取所述源实体的材质属性;
确定模仿刷帖方式;
基于确定的模仿刷帖方式选择目标几何体,并将所述源实体的材质属性模仿刷帖至所述目标几何体的表面。
可选的,所述选取源实体,包括:
获取鼠标指针对屏幕的点击操作,基于射线求交选取方式选取源实体,并获取选取的源实体的实体ID和几何结构的名称。
可选的,所述获取所述源实体的材质属性,包括:
基于获取的所述实体ID,在数据对象容器中以读打开方式获取所述源实体的属性;
基于获取的所述几何结构的名称,从所述源实体的属性中获取所述源实体的材质属性。
可选的,所述源实体的材质属性包括:UV变换参数和材质参数。
可选的,所述材质参数至少包括:材质的纹理贴图、凹凸、反射、折射、高光、自发光和透明参数。
可选的,所述模仿刷帖方式至少包括:按单面刷帖、按单体刷帖、按分层刷帖、按多选刷帖和按群组刷帖。
可选的,所述确定模仿刷帖方式,包括:
基于获取的命令行字符确定对应的模仿刷帖方式。
可选的,所述目标几何体与所述源实体为结构相似的几何体。
第二方面,本申请还提供一种仿真材质模仿刷帖装置,包括:
选取模块,用于选取源实体;所述源实体为被模仿几何体;
获取模块,用于获取所述源实体的材质属性;
确定模块,用于确定模仿刷帖方式;
刷帖模块,用于基于确定的模仿刷帖方式选择目标几何体,并将所述源实体的材质属性模仿刷帖至所述目标几何体的表面。
第三方面,本申请还提供一种智能设备,包括:
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