[发明专利]游戏的测试方法、装置、电子设备及计算机可读介质在审
申请号: | 202011103058.0 | 申请日: | 2020-10-15 |
公开(公告)号: | CN112162928A | 公开(公告)日: | 2021-01-01 |
发明(设计)人: | 王潇;刘印挺 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36;A63F13/77 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 测试 方法 装置 电子设备 计算机 可读 介质 | ||
本公开涉及一种游戏的测试方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于游戏测试技术领域。该方法包括:获取游戏的待测试功能的原始方案,并根据原始方案得到待测试功能的待测方案;确定待测试功能的测试服务器,并在测试时间段内,将进入测试服务器的用户划分为对比用户或测试用户,使对比用户根据原始方案进行游戏,测试用户根据待测方案进行游戏;获取对比用户在测试时间段内的对比数据,以及测试用户在测试时间段内的测试数据,并根据对比数据和测试数据得到待测试功能的测试结果。本公开通过将测试服务器中的用户划分为对比用户和测试用户并分别执行对应的原始方案或待测方案,可以降低测试过程中干扰因素的影响,使测试结果更加准确。
技术领域
本公开涉及游戏测试技术领域,具体而言,涉及一种游戏的测试方法、游戏的测试装置、电子设备及计算机可读介质。
背景技术
在游戏项目中,经常会由于一些新功能的上线而需要对新功能进行测试,从而评估游戏功能改进的效果。
然而在游戏测试的过程中,由于不同服务器中的用户不同,游戏环境也会有所差别,因此会产生各种各样的测试干扰因素,导致测试的结果不够准确。
鉴于此,本领域亟需一种新的游戏的测试方法,以提高游戏测试结果的准确性。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种游戏的测试方法、游戏的测试装置、电子设备及计算机可读介质,进而至少在一定程度上提高游戏测试结果的准确性。
根据本公开的第一个方面,提供一种游戏的测试方法,包括:
获取游戏的待测试功能的原始方案,并根据所述原始方案得到所述待测试功能的待测方案;
确定所述待测试功能的测试服务器,并在测试时间段内,将进入所述测试服务器的用户划分为对比用户或测试用户,使所述对比用户根据所述原始方案进行游戏,所述测试用户根据所述待测方案进行游戏;
获取所述对比用户在所述测试时间段内的对比数据,以及所述测试用户在所述测试时间段内的测试数据,并根据所述对比数据和所述测试数据得到所述待测试功能的测试结果。
在本公开的一种示例性实施例中,所述根据所述原始方案得到所述待测试功能的待测方案,包括:
根据所述原始方案,得到所述原始方案对应的复制方案;
获取所述待测试功能的功能需求,并根据所述功能需求对所述复制方案进行调整,得到所述待测试功能的待测方案。
在本公开的一种示例性实施例中,所述根据所述原始方案,得到所述原始方案对应的复制方案,包括:
将所述原始方案中的所有功能代码和配置数据进行复制,得到所述原始方案对应的复制方案。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
获取所述原始方案的索引标识,并根据所述原始方案的索引标识得到所述待测方案的索引标识;
将所述原始方案的配置数据和所述待测方案的配置数据分别根据所述原始方案的索引标识和所述待测方案的索引标识保存在配置表中。
在本公开的一种示例性实施例中,所述使所述对比用户根据所述原始方案进行游戏,所述测试用户根据所述待测方案进行游戏,包括:
通过所述原始方案的索引标识获取所述配置表中所述原始方案的配置数据,并使所述对比用户根据所述原始方案和所述原始方案的配置数据进行游戏;
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