[发明专利]人像彩色浮雕效果的实现方法及系统有效
| 申请号: | 202011097336.6 | 申请日: | 2020-10-14 |
| 公开(公告)号: | CN112164012B | 公开(公告)日: | 2023-05-12 |
| 发明(设计)人: | 张鹏飞;林立;曹烈安;邓海峰 | 申请(专利权)人: | 上海影卓信息科技有限公司 |
| 主分类号: | G06T5/00 | 分类号: | G06T5/00;G06T7/11;G06N3/0464;G06N3/08 |
| 代理公司: | 上海段和段律师事务所 31334 | 代理人: | 李佳俊;郭国中 |
| 地址: | 201100 上海市闵*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 人像 彩色 浮雕 效果 实现 方法 系统 | ||
1.一种人像彩色浮雕效果的实现方法,其特征在于,通过人像分割网络模型完成人像区域分割,使用浮雕效果和锐化效果分别处理人像图,再进行Alpha融合和高斯滤波处理得到彩色人像浮雕效果;
包括:
步骤1:基于全卷积神经网络FCN,对人像样本数据进行分割网络模型训练,获得训练后的人像分割网络模型;
步骤2:基于训练后的人像分割网络模型对原图进行人像区域分割,得到人像图a和切除掉人像后的背景图b;
步骤3:复制人像图a,得到复制图c;
步骤4:对复制图c使用浮雕效果处理,得到人像浮雕图d;
步骤5:对人像浮雕图d进行高斯滤波处理,得到图e;
步骤6:对人像图a进行锐化处理得到锐化图f;
步骤7:对锐化图f进行高斯滤波处理,得到图g;
步骤8:图e、图g进行Alpha融合,得到图h;
步骤9:将图h贴回原图背景图b,得到最终彩色人像浮雕图i;
所述使用浮雕效果处理指:
移动端浮雕效果实现:
a=Color.alpha(preColor);
r=C.r-B.r+127;
g=C.g-B.g+127;
b=C.b-B.b+127;
newP=Color.argb(a,r,g,b);
a表示颜色的透明度值
Color.alpha是计算颜色透明度的函数
preColor是指前一个像素点的颜色值
r表示颜色的红色色值
C.r表示前一个像素点的红色色值
B.r表示当前像素点的红色色值
g表示颜色的绿色色值
C.g表示前一个像素点的绿色色值
B.g表示当前像素点的绿色色值
b表示颜色的蓝色色值
C.b表示前一个像素点的蓝色色值
B.b表示当前像素点的蓝色色值
newP表示前后像素点的差值
Color.argb()表示整合计算的透明度、红绿蓝色值为一个新颜色值的函数;
所述Alpha融合的原理包括:
R=(R_src*alpha+R_dest*(256-alpha))/256;
源像素的RGB值,分别与目标像素的RGB按比例混合,最后得到一个混合后的RGB值;
R_src为原像素,R_dest为目标像素,alpha为透明通道值。
2.根据权利要求1所述的人像彩色浮雕效果的实现方法,其特征在于,所述进行锐化处理指:
用二阶微分实现图像锐化:
f(x,y)为原图,为拉普拉斯处理后的图像,c为处理的系数,g(x,y)为最终保持原图像并且增强边缘的图像。
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