[发明专利]一种3D显示终端、控制器及图像处理方法有效
申请号: | 202011082903.0 | 申请日: | 2020-10-12 |
公开(公告)号: | CN112235562B | 公开(公告)日: | 2023-09-15 |
发明(设计)人: | 任子健;史东平;吴连朋;王宝云 | 申请(专利权)人: | 聚好看科技股份有限公司 |
主分类号: | H04N13/398 | 分类号: | H04N13/398;H04N13/344;H04N13/106 |
代理公司: | 北京弘权知识产权代理有限公司 11363 | 代理人: | 郭放;许伟群 |
地址: | 266061 山*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 显示 终端 控制器 图像 处理 方法 | ||
本申请实施例公开一种3D显示终端、控制器及图像处理方法,所述3D显示终端包括:渲染相机、像素着色器和控制器。本实施例公开的3D显示终端可以利用控制器计算出当前相机的左移动距离和右移动距离,并可以根据当前相机的左移动距离和右移动距离的大小关系选取相应的相机参数,基于相机参数及U0V0计算出U1V1,以使得像素着色器根据所述U1V1进行采采样。最终像素着色器将采样后得到的画面呈现给相应眼睛。
技术领域
本申请涉及显示设备技术领域,尤其涉及一种3D显示终端、控制器及图像处理方法。
背景技术
3D(three dimensional,三维)视频就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像,然后将两个视点的图像同步播放,使这略有差别的两幅图像显示在屏幕的不同区域,然后人的左右眼分别观看这两个不同区域,就达到了欺骗大脑的作用,产生了立体的感觉。
3D立体视频已经出现了很多年,从早期的红蓝3D视频播放、3D电视的快门式播放到近些年电影院的偏振3D电影播放,这些传统的3D立体视频都是将左右眼的不同视频内容显示到同一个屏幕上叠加显示,然后借助不同原理的眼镜将屏幕上不同眼睛的视频内容分离开来投射到人的左右眼之中。
近年来VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术快速发展,3D立体视频有了新的显示媒介:VR眼镜。不同于传统的方式,VR眼镜是个封闭的显示器,具有两个显示屏幕对应于人的两只眼睛(或者一个显示屏幕一分为二对应于人的两只眼睛),不再是将不同眼睛的画面投射叠加到同一个屏幕上了。如何能够自动的判断当前用于显示的是哪只眼睛对应的屏幕,并能够自动的从合成的3D视频源中选出相应眼睛的画面进行输出显示成为亟待解决的技术问题。
发明内容
本申请的目的在于提供一种3D显示终端、控制器及图像处理方法,以解决现有技术存在的问题。
本申请实施例第一方面示出一种3D显示终端,包括:
渲染相机,用于图像的渲染,包括:左相机及右相机;
像素着色器,用于图像的渲染;
控制器,被配置为:如果所述视频源格式为3D格式,计算所述当前相机的左移动距离和右移动距离,所述当前相机为当前采样的渲染相机;
如果左移动距离小于右移动距离,则根据左相机参数及U0V0,计算U1V1;如果右移动距离小于左移动距离,则根据所述右相机参数及U0V0,计算U1V1,所述U0V0为当前所处理顶点的UV坐标,所述U1V1为转换后的UV坐标;
输出所述U1V1至所述像素着色器,以使得所述像素着色器根据所述U1V1进行采样。
本申请实施例第二方面示出一种图像处理方法,适用于本申请实施例示出的3D显示终端,包括:
如果所述视频源格式为3D格式,计算所述当前相机的左移动距离和右移动距离,所述当前相机为当前采样的渲染相机;
如果左移动距离小于右移动距离,则根据左相机参数及U0V0,计算U1V1;如果右移动距离小于左移动距离,则根据所述右相机参数及U0V0,计算U1V1,所述U0V0为当前所处理顶点的UV坐标,所述U1V1为转换后的UV坐标;
输出所述U1V1至所述像素着色器,以使得所述像素着色器根据所述U1V1进行采样。
本申请实施例第三方面示出一种控制器,被配置为:
如果所述视频源格式为3D格式,计算所述当前相机的左移动距离和右移动距离,所述当前相机为当前采样的渲染相机;
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