[发明专利]基于车载虚拟机器人的交互方法、装置、介质和电子设备在审
| 申请号: | 202011066343.X | 申请日: | 2020-09-30 |
| 公开(公告)号: | CN114327029A | 公开(公告)日: | 2022-04-12 |
| 发明(设计)人: | 钟煌辉 | 申请(专利权)人: | 宝能汽车集团有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;A63F13/67;A63F13/792;A63F13/825 |
| 代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 欧阳高凤 |
| 地址: | 518000 广东省深圳市罗湖区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 车载 虚拟 机器人 交互 方法 装置 介质 电子设备 | ||
1.一种基于车载虚拟机器人的交互方法,其特征在于,包括以下步骤:
获取车载虚拟机器人的第一状态数据,其中,所述第一状态数据包括成长值、虚拟币、等级、道具、学习技能中的一个或多个;
根据所述第一状态数据,控制所述车载虚拟机器人展示对应的虚拟形象。
2.如权利要求1所述的基于车载虚拟机器人的交互方法,其特征在于,所述方法还包括:
检测到所述车载虚拟机器人首次上线时,控制所述车载虚拟机器人展示多个初始形象以供选择;
获取所选择的初始形象;
控制所述车载虚拟机器人展示所选择的初始形象,并在所述车载虚拟机器人对应的账户中增加第一预设数量的虚拟币。
3.如权利要求1所述的基于车载虚拟机器人的交互方法,其特征在于,所述方法还包括:
检测到所述车载虚拟机器人的等级提升时,控制所述车载虚拟机器人开启与提升后等级对应的学习技能。
4.如权利要求1所述的基于车载虚拟机器人的交互方法,其特征在于,所述成长值的增加方式包括:
所述车载虚拟机器人的累积上线时间和/或上线频次;和/或
所述车载虚拟机器人获取的第一交互数据;和/或
所述车载虚拟机器人获取的第二交互数据,以及根据所述第二交互数据做出的交互动作。
5.如权利要求2所述的基于车载虚拟机器人的交互方法,其特征在于,所述虚拟币的增加方式包括:
所述车载虚拟机器人的累积上线时间和/或上线频次;和/或
所述车载虚拟机器人获取的第三交互数据,以及根据所述第三交互数据做出的交互动作。
6.如权利要求1所述的基于车载虚拟机器人的交互方法,其特征在于,所述方法还包括:
检测到车辆处于ACC ON状态时,从后台服务器获取所述车载虚拟机器人的第二状态数据,并将所述第二状态数据与所述第一状态数据进行比对,以更新所述第一状态数据或更新所述第二状态数据,其中,所述第二状态数据来源于车载终端或者移动终端;
检测到所述车辆处于ACC OFF状态时,将所述第一状态数据发送至所述后台服务器,以更新所述后台服务器中的第二状态数据。
7.如权利要求1所述的基于车载虚拟机器人的交互方法,其特征在于,所述方法还包括:
检测到所述车辆处于行驶状态时,控制所述车载虚拟机器人关闭升级功能、技能学习功能和道具购买功能;
检测到所述车辆处于驻车状态时,控制所述车载虚拟机器人开启升级功能、技能学习功能和道具购买功能。
8.一种基于车载虚拟机器人的交互装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取车载虚拟机器人的第一状态数据,其中,所述第一状态数据包括成长值、虚拟币、等级、道具、学习技能中的一个或多个;
控制模块,用于根据所述第一状态数据,控制所述车载虚拟机器人展示对应的虚拟形象。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时,实现如权利要求1-7中任一项所述的基于车载虚拟机器人的交互方法。
10.一种电子设备,包括存储器、处理器和存储在所述存储器上的计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被所述处理器执行时,实现如权利要求1-7中任一项所述的基于车载虚拟机器人的交互方法。
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