[发明专利]一种触屏延时优化方法及终端有效
申请号: | 202011025756.3 | 申请日: | 2020-09-25 |
公开(公告)号: | CN114327103B | 公开(公告)日: | 2023-04-28 |
发明(设计)人: | 刘德建;陈辉;迟长燕;武功成;郭玉湖;陈宏 | 申请(专利权)人: | 福建天泉教育科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/041 | 分类号: | G06F3/041;G06F3/0488 |
代理公司: | 福州市博深专利事务所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 张明 |
地址: | 350212 福建省福州市长乐*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 延时 优化 方法 终端 | ||
本发明公开了一种触屏延时优化方法及终端,包括步骤:获取垂直同步信号的原始触发时刻Tsubgt;1/subgt;;统计预设时间内在应用进程中处理触屏事件并更新界面所使用的平均时间Tsubgt;2/subgt;以及预设时间内合并处理各个应用的显示缓存并渲染界面所使用的平均时间Tsubgt;3/subgt;;将垂直同步信号的触发时刻由TI修改为T1‑T2‑T3+(1/R),R为屏幕的刷新频率。本发明通过将垂直同步信号的触发时刻由TI修改为T1‑T2‑T3+(1/R),使得在一个刷新周期内能够尽可能多的处理触屏事件,从而降低了触屏的延时。
技术领域
本发明涉及应用处理技术领域,特别涉及一种触屏延时优化方法及终端。
背景技术
移动互联网和移动设备的普及,已经催生了成千上万的安卓应用。用户在使用触屏控制应用时,对触屏响应的延时要求越来越高,尤其是针对游戏或者平板绘图软件对此更为敏感,也出现了多种优化延时的方案。
安卓系统为了稳定显示帧率同时避免截断,采用了垂直同步信号,以及双缓冲或者三缓冲机制。安卓的事件管理器会在接收到垂直信号后将缓存的输入事件交由相应的应用处理,同理显示缓冲管理器在接收到垂直信号后开始界面的渲染。此外绘图应用则会采用机器学习的方式预测线条轨迹以达到降低延时的效果。
缺点1:垂直同步和缓冲机制能够使得系统的界面渲染频率达到显示屏的刷新频率,但是同时也限制了每次的输入事件必须在接收到垂直信号后才能处理,随着CPU和GPU的算力越来越高,事件管理器和显示缓冲管理器在接收到垂直同步信号后能迅速完成相应任务,但是却要等待下一个垂直同步信号才能开始真正的显示输出任务;
缺点2:绘图应用的预测线条轨迹方式只是在应用层面的优化,必须在每个应用中自己做相应的处理,无法降低整个系统的显示延时。
缺点3:双缓冲或三缓冲机制可以有效避免界面卡顿,但是在延时发生时为了保证不丢帧,系统的响应总是慢一步。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是:提供一种触屏延时优化方法及终端,以降低触屏的延时。
为了解决上述技术问题,本发明采用的技术方案为:
一种触屏延时优化方法,包括步骤:
S1、获取垂直同步信号的原始触发时刻T1;
S2、统计预设时间内在应用进程中处理触屏事件并更新界面所使用的平均时间T2以及预设时间内合并处理各个应用的显示缓存并渲染界面所使用的平均时间T3;
S3、将所述垂直同步信号的触发时刻由TI修改为T1-T2-T3+(1/R),所述R为屏幕的刷新频率。
为了解决上述技术问题,本发明采用的另一种技术方案为:
一种触屏延时优化终端,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
S1、获取垂直同步信号的原始触发时刻T1;
S2、统计预设时间内在应用进程中处理触屏事件并更新界面所使用的平均时间T2以及预设时间内合并处理各个应用的显示缓存并渲染界面所使用的平均时间T3;
S3、将所述垂直同步信号的触发时刻由TI修改为T1-T2-T3+(1/R),所述R为屏幕的刷新频率。
本发明的有益效果在于:一种触屏延时优化方法及终端,通过将垂直同步信号的触发时刻由TI修改为T1-T2-T3+(1/R),使得在一个刷新周期内能够尽可能多的处理触屏事件,从而降低了触屏的延时。
附图说明
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