[发明专利]虚拟直播方法、装置、系统及存储介质有效
| 申请号: | 202011023760.6 | 申请日: | 2020-09-25 | 
| 公开(公告)号: | CN111970535B | 公开(公告)日: | 2021-08-31 | 
| 发明(设计)人: | 柴金祥;其他发明人请求不公开姓名 | 申请(专利权)人: | 魔珐(上海)信息科技有限公司;上海墨舞科技有限公司 | 
| 主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/234;G06T13/40 | 
| 代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 | 
| 地址: | 201803 上海市嘉*** | 国省代码: | 上海;31 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟 直播 方法 装置 系统 存储 介质 | ||
本公开涉及直播技术领域,尤其涉及一种虚拟直播方法、装置、系统及存储介质。所述方法:获取真实对象的真实特征数据,真实特征数据包括真实对象在表演过程中的动作数据和面部数据;根据真实特征数据确定虚拟角色的目标特征数据,虚拟角色为预设的动画模型,目标特征数据包括虚拟角色的动作数据和面部数据;根据目标特征数据,确定虚拟角色对应的视频推流数据;将虚拟角色对应的视频推流数据发送至目标直播平台,视频推流数据用于指示目标直播平台展示虚拟角色的虚拟直播。本公开实施例通过将真实对象的细腻表演直接迁移到虚拟角色上,使得虚拟角色的骨骼动作和面部情绪更加真实生动,保证了虚拟直播展示效果。
技术领域
本公开涉及直播技术领域,尤其涉及一种虚拟直播方法、装置、系统及存储介质。
背景技术
虚拟直播为使用虚拟角色在直播平台上进行投稿活动的直播形式。
相关技术中,虚拟直播的主要方法包括:通过惯性捕捉设备获取真实主播的肢体动作,然后配套预制表情控制的方式来驱动虚拟角色。
显然,上述方法所生成的虚拟直播展示效果较差,仅适合低质量的直播应用,相关技术中尚未提供一种合理且有效的技术方案。
发明内容
有鉴于此,本公开提出了一种虚拟直播方法、装置、系统及存储介质。所述技术方案包括:
根据本公开的一方面,提供了一种虚拟直播方法,所述方法包括:
获取真实对象的真实特征数据,所述真实特征数据包括所述真实对象在表演过程中的动作数据和面部数据;
根据所述真实特征数据确定虚拟角色的目标特征数据,所述虚拟角色为预设的动画模型,所述目标特征数据包括所述虚拟角色的动作数据和面部数据;
根据所述目标特征数据确定所述虚拟角色对应的视频推流数据;
将所述虚拟角色对应的视频推流数据发送至目标直播平台,所述视频推流数据用于指示所述目标直播平台展示所述虚拟角色的虚拟直播。
在一种可能的实现方式中,所述根据所述目标特征数据确定所述虚拟角色对应的视频推流数据,包括:
当接收到第一触发指令时,根据所述目标特征数据和预设动作数据,确定所述虚拟角色对应的视频推流数据;
其中,所述预设动作数据用于指示所述虚拟角色的预设骨骼动作。
在另一种可能的实现方式中,所述根据所述目标特征数据确定所述虚拟角色对应的视频推流数据,包括:
当接收到第二触发指令时,根据所述目标特征数据和预设特效数据,确定所述虚拟角色对应的视频推流数据;
其中,所述预设特效数据用于指示所述虚拟角色的预设虚拟特效。
在另一种可能的实现方式中,所述根据所述目标特征数据确定所述虚拟角色对应的视频推流数据,包括:
获取参考数据,所述参考数据包括所述真实对象在表演过程中的声音录制数据和/或虚拟相机位姿数据;
根据所述目标特征数据和所述参考数据,确定所述虚拟角色对应的视频推流数据。
在另一种可能的实现方式中,所述目标特征数据和所述参考数据均携带有时间码,所述根据所述目标特征数据和所述参考数据,确定所述虚拟角色对应的视频推流数据,包括:
根据所述目标特征数据和所述参考数据各自对应的所述时间码,将所述目标特征数据和所述参考数据进行对齐处理;
根据对齐处理后的所述目标特征数据和所述参考数据,确定所述虚拟角色对应的视频推流数据。
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