[发明专利]用于使用α值来改善光线追踪效率的装置和方法在审
申请号: | 202011014830.1 | 申请日: | 2020-09-24 |
公开(公告)号: | CN113052952A | 公开(公告)日: | 2021-06-29 |
发明(设计)人: | H·格鲁恩 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06T15/06 | 分类号: | G06T15/06;G06T19/00;G06T1/20;G06F15/78 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 李炜;黄嵩泉 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 使用 改善 光线 追踪 效率 装置 方法 | ||
用于使用α值来改善光线追踪效率的装置和方法。例如,装置的一个实施例包括:光线生成器,用于生成多条光线;光线方向评估电路/逻辑,用于为多条光线中的每条光线生成近似光线方向数据;以及光线排序电路/逻辑,用于至少部分地基于近似光线方向数据,将光线排序到多个光线队列中。
背景
技术领域
本发明总体上涉及图形处理器领域。更具体地,本发明涉及用于使用值来改善光线追踪效率的装置和方法。
背景技术
光线追踪是在其中通过基于物理的渲染来模拟光传输的技术。尽管在电影渲染中广泛使用,但是直到仅仅几年前,人们认为其对于实时执行是过于资源密集型的。光线追踪中的关键操作之一是被称为“光线遍历”的对光线-场景相交的可见性查询,“光线遍历”通过遍历包围体层级结构(BVH)中的节点并使BVH中的节点相交来计算光线-场景相交。
附图说明
结合以下附图,从以下具体实施方式可获得对本发明更好的理解,其中:
图1是具有处理器的计算机系统的实施例的框图,该处理器具有一个或多个处理器核和图形处理器;
图2A-图2D是处理器的一个实施例的框图,该处理器具有一个或多个处理器核、集成存储器控制器以及集成图形处理器;
图3A-图3C是图形处理器的一个实施例的框图,该图形处理器可以是分立的图形处理单元,或可以是与多个处理核集成的图形处理器;
图4是用于图形处理器的图形处理引擎的实施例的框图;
图5A-图5B是图形处理器的另一实施例的框图;
图6图示执行电路和逻辑的示例;
图7图示根据实施例的图形处理器执行单元指令格式;
图8是图形处理器的另一实施例的框图,该图形处理器包括图形流水线、媒体流水线、显示引擎、线程执行逻辑以及渲染输出流水线;
图9A是图示根据实施例的图形处理器命令格式的框图;
图9B是图示根据实施例的图形处理器命令序列的框图;
图10图示根据实施例的用于数据处理系统的示例性图形软件架构;
图11A-图11D图示示例性IP核开发系统,其可用于制造集成电路和示例性封装组件;
图12图示根据实施例的可使用一个或多个IP核来制造的示例性芯片上系统集成电路;
图13图示可以使用一个或多个IP核来制造的芯片上系统集成电路的示例性图形处理器;
图14图示示例性图形处理器架构;
图15图示处理架构的示例,该处理架构包括光线追踪核和张量核;
图16图示光线追踪节点集群;
图17图示示例性光线追踪节点的附加细节;
图18图示在一个实施例中采用的光线压缩/解压缩;
图19图示出混合式光线追踪架构的一个实施例;
图20图示示例调用栈参引;
图21图示着色器记录指针的示例集合;
图22图示包围体层级结构的示例;
图23图示调用栈和相关联的遍历状态的一个实施例;
图24图示用于使用透明水平和/或不透明水平来改善光线追踪效率的架构的一个实施例;
图25图示经量化的方向排序键的创建
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