[发明专利]游戏资源调度方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202011006223.0 | 申请日: | 2020-09-22 |
公开(公告)号: | CN112148489A | 公开(公告)日: | 2020-12-29 |
发明(设计)人: | 何钧;刘柏;邢孟棒;赵增;邓杰;李仁杰;范长杰;程龙;胡志鹏;关文浩;卢小军;钱海勇;陈明辉 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F9/50 | 分类号: | G06F9/50;G06F9/455 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 张芮 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 资源 调度 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
1.一种游戏资源调度方法,其特征在于,包括:
接收客户端发送的创建指令,所述创建指令用于指示创建目标游戏的实例虚拟机;
根据所述创建指令,在创建的实例容器中创建实例虚拟机,其中,每个所述实例容器中创建一个所述实例虚拟机。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述创建指令,在创建的实例容器中创建实例虚拟机,包括:
根据所述目标游戏所应用操作系统与游戏实例类型的对应关系,确定待创建的实例虚拟机数量;
根据所述待创建的实例虚拟机数量,在创建的实例容器中创建所述实例虚拟机。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述创建指令,在创建的实例容器中创建实例虚拟机之前,所述方法还包括:
根据运行所述目标游戏所需的硬件资源,确定每个所述实例容器对应的硬件资源,其中,每个所述实例虚拟机的硬件资源为每个所述实例容器的硬件资源。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述创建指令,在创建的实例容器中创建实例虚拟机,包括:
根据所述创建指令,生成实例容器配置信息,所述实例容器配置信息包括所述实例容器对应的硬件资源;
根据所述实例容器配置信息,创建所述实例容器;
根据创建的所述实例容器的调度节点信息,确定所述实例虚拟机的节点信息;
确定所述实例虚拟机的节点信息与所述实例容器的节点信息匹配后,在创建的每个所述实例容器中创建所述实例虚拟机。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述目标游戏所应用的操作系统,对所述实例虚拟机进行周期管理,所述周期管理包括:实例虚拟机的创建、实例虚拟机的销毁。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述创建指令,在创建的实例容器中创建实例虚拟机之前,所述方法还包括:
创建所述目标游戏的游戏实例运行环境,所述游戏实例运行环境包括:虚拟机镜像、容器镜像及服务镜像。
7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述目标游戏所需的硬件资源,包括:中央处理器处理能力、显存、内存。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
配置所述实例虚拟机中的可用显存。
9.一种游戏资源调度装置,其特征在于,包括:接收模块、创建模块;
所述接收模块,用于接收客户端发送的创建指令,所述创建指令用于指示创建目标游戏的实例虚拟机;
所述创建模块,用于根据所述创建指令,在创建的实例容器中创建实例虚拟机,其中,每个所述实例容器中创建一个所述实例虚拟机。
10.一种游戏服务器,其特征在于,包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的程序指令,当游戏服务器运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述程序指令,以执行时执行如权利要求1至8任一所述的游戏资源调度方法的步骤。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1至8任一所述的游戏资源调度方法的步骤。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202011006223.0/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种运动鞋急速热定型机
- 下一篇:VR冬奥雪上项目科普体验系统