[发明专利]一种运动游戏和互动感应器及其控制方法在审
| 申请号: | 202010990951.3 | 申请日: | 2017-05-18 |
| 公开(公告)号: | CN112090054A | 公开(公告)日: | 2020-12-18 |
| 发明(设计)人: | 匡巧莉 | 申请(专利权)人: | 李丽萍 |
| 主分类号: | A63B71/06 | 分类号: | A63B71/06;A63F13/211 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 518034 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 运动 游戏 互动 感应器 及其 控制 方法 | ||
本发明公开了一种运动游戏和互动感应器及其控制方法,包括壳体,在壳体的两侧设有安装通槽,在壳体内设有控制单元,所述控制单元包括充电电池模块、主控制器、电量检测模块、USB充电接口、LED灯模块、第一重力传感器、重力感应设备、计步重力加速度传感器和蓝牙设备,其中所述的主控制器分别与电量检测模块、LED灯模块、第一重力传感器、重力感应设备、计步重力加速度传感器、蓝牙设备和充电电池模块连接,所述的充电电池模块还与电量检测模块以及USB充电接口连接。本发明得到根据需要选择不同的功能,实现具有集运动、游戏以及作为播放开关的一体多功能,提高工作效率,同时能够对数据进行持久保存。
本分案申请的原案是发明申请,原案申请号是2017103503538,发明名称是一种运动游戏和互动感应器及其控制方法,申请日是2017年5月18日。
技术领域
本发明涉及一种互动感应器,特别是一种运动游戏和互动感应器及其控制方法。
背景技术
随着生活水平地不断提高,现代人越来越注重智能产品,例如:智能手机、智能运动手环等,智能手环就是人们待在手上,当运动时能够实时采集运运动过程中的距离历程、步数采集和卡路里燃烧等参数然后在手能手环中进行显示,但是并不能发送给手机,而且智能手环容量有限,因此目前的智能手环只能保存当天的数据,因此无法查看以前的数据,同时目前的智能手环单单只有采集运动的功能,无法作为互动感应器来控制外围设备,导致目前的产品功能单一,因此需要改进。
发明内容
本发明的目的是为了解决上述现有技术的不足而提供一种运动游戏和互动感应器及其控制方法,其具有集运动、游戏以及作为播放开关一体功能,同时能够对数据进行持久保存。
为了实现上述目的,本发明所设计的一种运动游戏和互动感应器,包括壳体,在壳体的两侧设有安装通槽,在壳体内设有控制单元,所述控制单元包括:
充电电池模块,用于对整个控制单元进行供电;
主控制器,用于与外界终端进行蓝牙通信和数据交换,并响应操作者的操作指令发出对应控制信号;
电量检测模块,用于检测充电电池模块的电量及充电情况并发送给主控制器;
充电接口,设于壳体一侧,并用于与充电电池模块连接,实现对充电电池模块进行充电;
灯模块,所述LED灯模块中包含充电时亮的红灯和充满后亮的绿灯以及作为指示进行闪烁的指示灯组;
第一重力传感器,用于感应壳体的重力方向并发送给主控制器,控制指示灯组进行对应闪烁;
重力感应设备;用于采集壳体的重力方向并发送给主控制器,控制与主控制器蓝牙连接的外围设备进行对应的指示操作;
计步重力加速度传感器,用于采集运动时的步数;
蓝牙设备,用于将数据通过蓝牙传输给其他设备;
其中所述的主控制器分别与电量检测模块、LED灯模块、第一重力传感器、重力感应设备、计步重力加速度传感器、蓝牙设备和充电电池模块连接,所述的充电电池模块还与电量检测模块以及USB充电接口连接。
为了方便查看,在壳体上设有LED灯显示窗口。
作为优选,在主控制器上还连接有距离计算器、卡路里计算器和设于壳体表面的显示模块。
本发明还公开了一种运动游戏和互动感应器的控制方法,包括采用上述的一种运动游戏和互动感应器,具体包括以下步骤:
主控制器预先将对应的一个重力加速度方向作为控制感应器最终是运动手环或遥控操作手环的触发条件;
主控制器实时检测LED灯模块中的指示灯组是否有每间隔1S进行闪烁的快闪情况,有,直接启动感应器,跳转到步骤e);没有,保持原有状态;
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