[发明专利]信息处理方法、装置、电子设备及存储介质在审
| 申请号: | 202010940094.6 | 申请日: | 2020-09-09 |
| 公开(公告)号: | CN112057869A | 公开(公告)日: | 2020-12-11 |
| 发明(设计)人: | 张倬 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/63 | 分类号: | A63F13/63;G06F16/50 |
| 代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 刘静 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 信息处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本申请提供一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。其中,该方法可以获取携带有类型标识的待审核地图数据和待审核地图资源,待审核地图数据包括:待审核游戏图数据和待审核分享图数据,待审核地图资源包括待审核游戏图资源和待审核分享图资源;在审核人员根据预配置审核规则对待审核地图数据和待审核地图资源进行审核之后,将过审后的分享图数据存储至分享图数据库、过审后的游戏图数据存储至游戏图数据库,过审后的分享图资源和过审后的游戏图资源存储至共享资源库,实现了分享图和游戏图之间游戏核心数据的隔离,实现方式简单,使得获取分享图对应的分享图数据时,不会获取到游戏图数据,可以提高游戏图的安全性。
技术领域
本申请涉及游戏技术领域,特别涉及一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
游戏编辑器是一种支持玩家通过对游戏场景,单位,数值,逻辑等自由编辑来实现新玩法、新副本的工具集,随着游戏编辑器功能的不断完善,各游戏作者(即使用游戏编辑器创作游戏的玩家)可以将自己通过游戏编辑器创作的、拥有较完整游戏逻辑的游戏图上传到游戏平台供玩家使用,而在此同时,游戏作者间也希望可以更方便的学习交流,为此进行了分享图功能的开发,分享图从功能上来讲,指的是可以玩家可以将游戏平台中其他游戏作者上传的分享图下载到本地并进行学习的内容。
现有的,对于分享图来说,其实现方式是基于游戏图的架构,通过在地图上标记以区分游戏图和分享图,后续基于获取时,则根据相应的标记进行区分。
但现有的设计方式实现逻辑较为复杂,且游戏图与分享图之间的数据服务容易产生数据交叉的问题,游戏图的安全性较低。
发明内容
本申请的目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,其实现方式简单,且可以避免游戏图和分享图之间出现数据交叉的问题,提高游戏图的安全性。
为实现上述目的,本申请实施例采用的技术方案如下:
第一方面,本申请实施例提供了一种信息处理方法,该方法包括:获取携带有类型标识的待审核地图数据和待审核地图资源,所述待审核地图数据包括:待审核游戏图数据和待审核分享图数据,所述待审核地图资源包括待审核游戏图资源和待审核分享图资源;
在审核人员根据预配置审核规则对所述待审核地图数据和待审核地图资源进行审核之后,将过审后的分享图数据存储至分享图数据库、过审后的游戏图数据存储至游戏图数据库,过审后的分享图资源和过审后的游戏图资源存储至共享资源库。
可选地,所述方法还包括:
根据所述分享图数据库和所述游戏图数据库,分别获取分享图和游戏图对应的摘要数据并存储至分享图摘要库、游戏图摘要库,所述分享图摘要库包括分享图标识和分享图的简要说明、所述游戏图摘要库包括游戏图标识和游戏图的简要说明。
可选地,所述方法还包括:
接收客户端发送的分享图下载请求,所述分享图下载请求包括:待下载的分享图标识;
根据所述分享图下载请求、所述分享图数据库以及所述共享资源库,获取所述待下载的分享图标识对应的分享图,所述分享图包括部分的游戏逻辑图;
向客户端发送所述待下载的分享图标识对应的分享图。
可选地,所述根据所述分享图下载请求、所述分享图数据库以及所述共享资源库,获取所述待下载的分享图标识对应的分享图,包括:
根据所述分享图下载请求和所述分享图数据库,获取所述待下载的分享图标识对应的分享图数据;
根据所述分享图下载请求和所述共享资源库,获取所述待下载的分享图标识对应的分享图资源;
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