[发明专利]一种基于手势识别的游戏礼品装置控制方法、存储介质和装置在审
申请号: | 202010882850.4 | 申请日: | 2020-08-28 |
公开(公告)号: | CN112070987A | 公开(公告)日: | 2020-12-11 |
发明(设计)人: | 杜国铭;于美国;冯大志 | 申请(专利权)人: | 哈尔滨拓博科技有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 150000 黑龙江省哈尔*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 手势 识别 游戏 礼品 装置 控制 方法 存储 介质 | ||
本发明提出一种基于手势识别的游戏礼品装置控制方法、存储介质和装置,设置模块中UI部分提供交互功能,通过设置各种参数来控制每个模块工作状态,参数设置完成后,支付模块等待支付,支付成功后通知手势检测模块和游戏模块,手势检测模块接收到参数后开始工作,并将检测结果传递给游戏模块,游戏模块将检测结果通过界面进行展示,并将游戏结果传递给礼品兑换模块,礼品兑换模块通过参数来分配奖品获得情况,同时把游戏结果存到礼品兑换参数文件中,并控制礼品兑换柜进行相应操作;解决了现阶段礼品机的更新换代。
技术领域
本发明属于手势控制技术领域,特别是涉及一种基于手势识别的游戏礼品装置控制方法、存储介质和装置。
背景技术
当前市面礼品机多种多样,其中具有代表性的有娃娃机、剪刀机、口红机等。这些机器依然采用传统控制方式,使用机械摇杆或物理按钮与机器进行交互,游戏玩法比较单一,粘性玩家较少,市场慢慢趋于饱和,在这种情况下游戏机厂家只是通过更改游戏机外观和大小来吸引玩家,传统礼品机的操作方式与游戏模式对玩家已经不具有吸引力,传统礼品机正面临更新换代的局面。
现有石头剪刀布礼品机及现有石头剪刀布手势识别系统缺点:现有石头剪刀布礼品机或者游戏机基于物理按钮进行交互,游戏体验感欠佳。现有石头剪刀布礼品机,游戏模式均为划拳,游戏可玩性差。现有石头剪刀布手势识别系统基于深度摄像头,成本过高,集成度低。综上所述缺点,本发明提出一种基于手势识别的石头剪刀布礼品机以解决上述问题。
发明内容
本发明目的是为了解决现有的技术问题,提出了一种基于手势识别的游戏礼品装置控制方法、存储介质和装置。
本发明是通过以下技术方案实现的,本发明提出一种基于手势识别的游戏礼品装置控制方法,
设置模块中UI部分提供交互功能,通过设置各种参数来控制每个模块工作状态,参数设置完成后,支付模块等待支付,支付成功后通知手势检测模块和游戏模块,手势检测模块接收到参数后开始工作,并将检测结果传递给游戏模块,游戏模块将检测结果通过界面进行展示,并将游戏结果传递给礼品兑换模块,礼品兑换模块通过参数来分配奖品获得情况,同时把游戏结果存到礼品兑换参数文件中,并控制礼品兑换柜进行相应操作;
所述控制方法具体操作步骤为:
步骤1:设置模块提供各个模块参数文件修改:支付模块设置几分一玩、手势检测模块是否显示手势信息、游戏模块难易度设置、礼品兑换模块多少分数进行兑换礼品;
步骤2:参数设置完成后,支付模块等待支付,支付成功后通知手势检测模块和游戏模块;
步骤3:手势检测模块检测到的手势内容发送到游戏模块;
步骤4:游戏模块接到通知后开始工作,利用手势检测模块检测到的手势内容进行游戏操作,游戏结束后将得分发送给礼品兑换模块;
步骤5:礼品兑换模块控制礼品兑换柜来打开礼品门锁。
进一步地,设置模块提供所有模块的参数设置功能,参数保存到硬盘文件上,并且提供界面交互功能,设置界面通过物理按钮进行触发;
所述设置模块具体操作为:
步骤1.1:物理按钮触发,所述游戏礼品装置进入设置界面,参数设置的功能接口包括数据报表查看、游戏参数设置、设备设置和测试功能;
步骤1.2:设置模块读取各模块参数文件;
步骤1.3:设置模块提供各模块属性显示功能;
步骤1.4:通过界面修改各模块参数;
步骤1.5:在关闭设置窗口后更新各模块参数文件。
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