[发明专利]基于Web前端处理VR全景交互功能的方法及装置在审
申请号: | 202010872930.1 | 申请日: | 2020-08-26 |
公开(公告)号: | CN112037341A | 公开(公告)日: | 2020-12-04 |
发明(设计)人: | 不公告发明人 | 申请(专利权)人: | 北京掌中飞天科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20;G06T13/20 |
代理公司: | 北京三聚阳光知识产权代理有限公司 11250 | 代理人: | 张琳琳 |
地址: | 100088 北京市西*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 web 前端 处理 vr 全景 交互 功能 方法 装置 | ||
本发明涉及VR全景交互功能技术领域,具体涉及基于Web前端处理VR全景交互功能的方法及装置,其中方法包括获取待展示数据以及场景素材;将所述待展示数据以及所述场景素材加入到预设场景中得到目标场景;在所述Web前端对所述目标场景进行渲染确定所述VR全景。该方法将待展示数据加入到预设场景并对其进行渲染得到VR全景,可以实现360度无死角观看整个场景空间内的全部图像信息,实现图像信息的全面展示,立体感、沉浸感强烈。
技术领域
本发明涉及VR全景交互功能技术领域,具体涉及基于Web前端处理VR全景交互功能的方法及装置。
背景技术
基于传统商业模式的思维惯性,Web前端应用现在主要是用2D图文展现。然而这种2D图文展现方法在处理某些实际场景照片,例如,房产装修展示、旅游景点介绍、活动展厅信息等项目时,所展示的信息不全面,不能完全反映项目的各个细节部分,从而导致信息展示不全面。
发明人试图综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成可交互的三维环境。其中,在计算机上生成的、可交互的三维环境称为虚拟环境(Virtual Environment,简称为VE),虚拟现实(Virtual Reality,简称为VR)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。基于此,本申请提出了基于Web前端处理VR全景交互功能的方法。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供了一种基于Web前端处理VR全景交互功能的方法及装置,以解决2D图文展现导致信息展示不全面的问题。
根据第一方面,本发明实施例提供了一种基于Web前端处理VR全景交互功能的方法,包括:
获取待展示数据以及场景素材;
将所述待展示数据以及所述场景素材加入到预设场景中得到目标场景;
在所述Web前端对所述目标场景进行渲染确定所述VR全景。
本发明实施例提供的基于Web前端处理VR全景交互功能的方法,将待展示数据加入到预设场景并对其进行渲染得到VR全景,可以实现360度无死角观看整个场景空间内的全部图像信息,实现图像信息的全面展示,立体感、沉浸感强烈。
结合第一方面,在第一方面第一实施方式中,所述在所述Web前端对所述目标场景进行渲染确定所述VR全景,包括:
调用透视投影相机对象对所述目标场景进行处理,得到3D目标场景;
对所述3D场景进行循环渲染,确定所述VR全景。
本发明实施例提供的基于Web前端处理VR全景交互功能的方法,通过对3D场景进行循环渲染,以增加VR全景的真实感。
结合第一方面第一实施方式,在第一方面第二实施方式中,所述对所述3D场景进行循环渲染,确定所述VR全景,包括:
调用动画制作函数,以使得所述Web前端执行自定义动画函数对所述3D场景进行渲染;
通过所述自定义动画函数调用所述动画制作函数,以对所述3D场景进行循环渲染,确定所述VR全景。
结合第一方面,在第一方面第三实施方式中,所述方法还包括:
响应于在所述VR全景的第一预设位置添加事件点的操作;
在所述第一预设位置设置所述事件点;
响应于对所述事件点的编辑操作,以触发对应的功能。
本发明实施例提供的基于Web前端处理VR全景交互功能的方法,通过在VR全景上添加事件点,实现VR全景的深度互动。
结合第一方面第三实施方式,在第一方面第四实施方式中,所述方法还包括:
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