[发明专利]一种可抑制近视加深的虚拟现实设备及其光路结构在审
| 申请号: | 202010849343.0 | 申请日: | 2020-08-21 |
| 公开(公告)号: | CN111948823A | 公开(公告)日: | 2020-11-17 |
| 发明(设计)人: | 谢欣然;王波;张志辉;林小燕;杜嗣河;何丽婷 | 申请(专利权)人: | 香港理工大学 |
| 主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01;A61F9/00 |
| 代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 郭帅 |
| 地址: | 中国香港*** | 国省代码: | 香港;81 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 可抑制 近视 加深 虚拟现实 设备 及其 结构 | ||
1.一种用于可抑制近视加深的虚拟现实设备的光路结构,包括分光镜、正透镜组及出瞳面,其特征在于,
还包括第一显示器件、第一负透镜组;
沿光线传输方向依次经过所述第一显示器件、第一负透镜组、分光镜、正透镜组及出瞳面形成主光路;
还包括第二显示器件、平面反射镜、第二负透镜组;
沿光线传输方向依次经过所述第二显示器件、平面反射镜、第二负透镜组、分光镜、正透镜组及出瞳面形成副光路;
所述主光路形成的第一图像和所述副光路形成的第二图像叠加形成虚像。
2.根据权利要求1所述的光路结构,其特征在于,所述正透镜组包括靠近出瞳面的双凸透镜和靠近分光镜的双凹透镜。
3.根据权利要求2所述的光路结构,其特征在于,所述出瞳面到所述双凸透镜之间的镜目距大于等于15mm。
4.根据权利要求1或2所述的光路结构,其特征在于,所述双凸透镜靠近出瞳面的表面到所述第一显示器件的表面距离小于等于30mm。
5.根据权利要求1或2所述的光路结构,其特征在于,所述双凸透镜靠近出瞳面的表面到所述第二显示器件的表面距离大于45mm且小于60mm。
6.根据权利要求1所述的光路结构,其特征在于,所述平面反射镜上的光线偏转角度范围为40°~60°。
7.根据权利要求1所述的光路结构,其特征在于,所述副光路中分光镜与正透镜组之间光线的反射偏转角度为90°。
8.根据权利要求1所述的光路结构,其特征在于,所述分光镜的透反比为50/50。
9.根据权利要求1所述的光路结构,其特征在于,所述第一显示器件和所述第二显示器件均为OLED显示器。
10.一种可抑制近视加深的虚拟现实设备,其特征在于,包括权利要求1-9任一项所述的光路结构。
11.一种在虚拟现实设备中的成像方法,其特征在于,利用权利要求1-9任一项所述的光路结构实现,包括:
根据佩戴者的近视度数调整正透镜组的气隙间隔和正透镜组与分光镜之间的距离,使得主光路在视网膜上成像为第一图像;
调整第二负透镜组与分光镜之间的距离,使得副光路在视网膜前方或后方成像为第二图像;
主光路形成的第一图像和副光路形成的第二图像叠加形成虚像,使得佩戴者视野中呈现一主图像清晰和背景模糊的混合图像。
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