[发明专利]一种互动式电影的拍摄制作方法及放映方法在审
| 申请号: | 202010821254.5 | 申请日: | 2020-08-14 |
| 公开(公告)号: | CN111935553A | 公开(公告)日: | 2020-11-13 |
| 发明(设计)人: | 付良辉 | 申请(专利权)人: | 付良辉 |
| 主分类号: | H04N21/472 | 分类号: | H04N21/472;H04N21/475;G06F16/16;G06F16/172;H04L29/08;H04M1/725 |
| 代理公司: | 广东有知猫知识产权代理有限公司 44681 | 代理人: | 李小波 |
| 地址: | 365400 福建省三*** | 国省代码: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 互动式 电影 拍摄 制作方法 放映 方法 | ||
本发明提供一种互动式电影的拍摄制作方法及放映方法,涉及第三代电影技术领域。该互动式电影的拍摄制作方法及放映方法,将电影剧本划分至前引、高潮、结尾三部分,将高潮剧本依据故事情节划分为多个主线,依据电影高潮剧本搭配适合的话剧剧本,依据高潮主线分别对应匹配多个结尾,高潮剧本、结尾剧本、话剧剧本的拍摄时间控制在5~40min内。采用线上线下趣味性的放映方式进行放映,可以使观影者从多方观看到电影并自行或指定性决定观影路线,亲身参与到电影中去。通过5G网络、云端存储的运用,使得各个放映途径均可以达到预期的放映效果,可以避免短时间内观影者观看到重复的内容,且全程观影效果极佳无卡顿,让观影者既舒服又情感丰富。
技术领域
本发明涉及第三代电影技术领域,具体为一种互动式电影的拍摄制作方法及放映方法。
背景技术
第三代电影模式(又称:数字交互式电影或数字互动电影)是一种全新的电影产业概念,2005年此概念由北京电影学院孙立军教授首次提出,他提出要把观众从传统电影的单线性叙事模式中解放出来,让观众不再只是被动地观看影片,而要观众可以参与到剧情发展中去,跟电影即时地产生互动。第三代电影的原理:其核心原理是通过计算机程序、互动控制器和数字影片的有机组合来实现让观众与电影的互动观影体验。第三代电影的特征:第三代电影最突出的特征是互动性和非线性的叙事方式,影院的观众可以在影片中的互动环节参与剧情,感受到前所未有的心理体验。观众参与互动环节的结果会导致多线程的情节走向,这种多线程的非线性叙事方式让观众更加专注于难以预知的故事结局。
进行更加趣味化的互动式电影的拍摄制作及放映是加快电影业快速发展的重要手段,也是对5G网络运用的一种重要手段。
发明内容
(一)解决的技术问题
针对现有技术的不足,本发明提供了一种互动式电影的拍摄制作方法及放映方法,解决了互动式电影趣味性较低的问题。
(二)技术方案
为实现以上目的,本发明通过以下技术方案予以实现:一种互动式电影的拍摄制作方法,包括以下步骤:
S1.1剧本准备
S1.1.1剧本情节划分
将电影剧本划分至前引、高潮、结尾三部分,将高潮剧本依据故事情节划分为3~6个主线,依据电影高潮剧本搭配适合的话剧剧本,依据高潮主线分别对应匹配5~10个结尾,高潮剧本、结尾剧本、话剧剧本的拍摄时间控制在5~40min内。
S1.1.2对高潮、结尾、话剧进行分类编号
以“XXXXX”的形式命名电影的片段,例如:“GA.wa01”,解释为“G”代表高潮主线标号,“A”代表A高潮主线,“.”代表连接符号,“w”代表结尾情节标号,“a”代表与A高潮主线对应的识别标号,“01”代表第一条结尾情节;“H01”,解释为“H”代表话剧名称标号,“01”代表话剧编号,其对应“GA.wa01”中的A。
S1.2其他准备
包括使用道具、演员、拍摄人员、后期工作人员。
S2拍摄
包括拍摄工作以及后期的效果处理,在严格按照相关制作标准的前提下尽量节省成本。
S3云端存储
使用5G网络快速传输,在云端对拍摄剧情分类存储并截取高潮段部分,使用例“JGA.wa01”进行区分,“J”代表截取标识。
S4匹配相关播放设备
S4.1影院放映准备
包括互动器、院线银幕、播放软件、剧情回顾问题。
S4.2线上放映准备
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