[发明专利]一种简便直观的灯只效果编辑方法在审
申请号: | 202010816002.3 | 申请日: | 2020-08-14 |
公开(公告)号: | CN111931261A | 公开(公告)日: | 2020-11-13 |
发明(设计)人: | 张蓬 | 申请(专利权)人: | 张蓬 |
主分类号: | G06F30/12 | 分类号: | G06F30/12 |
代理公司: | 安徽明至知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 34183 | 代理人: | 王苏阳 |
地址: | 629100 四川省*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 简便 直观 效果 编辑 方法 | ||
1.利用样条曲线通过增加、删除、拖动节点以及定义节点颜色值与调整节点间张力值编辑样条曲线,编辑完毕后保存样条曲线参数,将样条曲线参数转化为灯只发光效果。
2.如权利要求1所述一种简便直观的灯只效果编辑方法,其特征在于所述保存样条曲线参数包括,样条曲线每个节点的横坐标值、纵坐标值、RGB值以及节点间的张力值。
3.如权利要求1所述一种简便直观的灯只效果编辑方法,其特征在于所述将样条曲线参数转化为灯只发光效果,特征包括:
同步灯只的刷新频率在样条曲线参数横坐标上等间隔取值,计算表达所取横坐标值对应的RGB值。所取横坐标值px与它的刷新表达时间的关系是:刷新表达时间t=px/取值间隔*1/灯只刷新频率,单位秒。
4.如权利要求3所述一种简便直观的灯只效果编辑方法,其特征在于所述计算表达所取横坐标值对应的RGB值,其特征如下:
设所取横坐标值为px,设px处于节点ui和ui+1间,根据样条曲线算法采用遍历区间点横坐标值的方法找到与px最接近的区间点横坐标值,此时结合px所处曲线前后节点的RGB颜色值再根据可微次数B与所确定的计算进度值n,采用颜色均匀过渡法计算出px处所对应的RGB值,设点ui的RGB颜色三通道值分别为ui.r,ui.g,ui.b,点ui+1的RGB颜色三通道值分别为ui+1.r,ui+1.g,ui+1.b,则px处对应的RGB颜色三通道值分别为:
。
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