[发明专利]基于人工智能的视频处理方法、装置及电子设备在审
| 申请号: | 202010800282.9 | 申请日: | 2020-08-11 |
| 公开(公告)号: | CN111953910A | 公开(公告)日: | 2020-11-17 |
| 发明(设计)人: | 林少彬 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | H04N5/265 | 分类号: | H04N5/265;A63F13/85;G06F3/01;H04L29/06 |
| 代理公司: | 深圳市智圈知识产权代理事务所(普通合伙) 44351 | 代理人: | 韩绍君 |
| 地址: | 518064 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 人工智能 视频 处理 方法 装置 电子设备 | ||
1.一种基于人工智能的视频处理方法,其特征在于,包括:
获取游戏记录数据及对应的游戏视频;
从所述游戏记录数据中提取至少一个游戏特征及对应的游戏指令时间;
根据所述至少一个游戏特征获取匹配的解说策略模型;
基于所述解说策略模型对应的解说语音;以及
根据所述解说语音及所述游戏视频合成解说视频,使所述解说语音的时间线起点与所述游戏指令时间匹配。
2.如权利要求1所述的基于人工智能的视频处理方法,其特征在于,所述根据所述解说策略生成对应的解说语音包括:
从预定义解说语料库中获取与所述解说策略匹配的语料;
根据所述语料生成所述解说词;以及
基于文本到语音技术,根据所述解说词生成所述解说语音。
3.如权利要求2所述的基于人工智能的视频处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述解说词生成字幕;
所述根据所述解说语音及所述游戏视频合成解说视频还包括:将所述字幕插入所述解说视频。
4.如权利要求1所述的基于人工智能的视频处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
对所述游戏视频进行解码得到视频帧;以及
截取所述视频帧的至少部分区域进行图像识别得到与所述视频帧对应的游戏时间。
5.如权利要求4所述的基于人工智能的视频处理方法,其特征在于,所述游戏记录数据包括多个游戏指令帧,所述游戏指令帧的帧率为第一帧率,所述方法还包括:
对所述视频帧进行处理使其帧率与所述第一帧率相同。
6.如权利要求1所述的基于人工智能的视频处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取第三方解说视频;
从所述第三方解说视频中提取第三方解说词;
从所述第三方解说词中提取出对应的第三方解说策略及游戏特征;以及
采用所述第三方解说策略及游戏特征训练及更新所述解说策略模型。
7.如权利要求1所述的基于人工智能的视频处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述解说视频播放时用户输入的弹幕信息;
从所述弹幕信息中提取用户兴趣特征;以及
根据所述用户兴趣特征训练及更新所述解说策略模型。
8.一种基于人工智能的视频处理装置,其特征在于,所述装置包括:
数据获取模块,用于获取游戏记录数据及对应的游戏视频;
游戏指令获取模块,用于从所述游戏记录数据中提取至少一个游戏特征及对应的游戏指令时间;
解说策略获取模块,用于根据所述至少一个游戏特征获取匹配的解说策略模型;
解说语音生成模块,用于基于所述解说策略模型生成对应的解说语音;以及
视频合成模块,用于根据所述解说语音及所述游戏视频合成解说视频,使所述解说语音的时间线起点与所述游戏指令时间匹配。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
10.一种计算机可读取存储介质,其特征在于,所述计算机可读取存储介质中存储有程序代码,所述程序代码可被处理器调用执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
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