[发明专利]虚拟对象移动路线的处理方法、装置及电子设备有效
| 申请号: | 202010779355.0 | 申请日: | 2020-08-05 |
| 公开(公告)号: | CN111840989B | 公开(公告)日: | 2023-10-27 |
| 发明(设计)人: | 刘海岩 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/214 | 分类号: | A63F13/214;A63F13/42;A63F13/56;A63F13/822 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇知识产权代理有限公司 11463 | 代理人: | 曹灿 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟 对象 移动 路线 处理 方法 装置 电子设备 | ||
1.一种虚拟对象移动路线的处理方法,其特征在于,通过触控终端显示游戏的图形用户界面,所述图形用户界面中的游戏场景包含指定虚拟对象和多个地标,所述指定虚拟对象根据所述触控终端接收的游戏指令在所述游戏场景中执行虚拟动作;所述方法包括:
响应针对于所述游戏场景中的触控操作,显示从所述指定虚拟对象的当前位置至所述触控操作的触控点间的移动路线;
响应针对于所述移动路线中的锁定路线的途经地添加操作,根据所述锁定路线和所述途经地添加操作对应的地标生成所述指定虚拟对象的目标移动路线,其中,所述目标移动路线包含所述地标对应位置。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对于所述游戏场景中的触控操作,显示从所述指定虚拟对象的当前位置至所述触控操作的触控点间的移动路线的步骤,包括:
响应针对于所述游戏场景中的触控操作,根据所述触控操作的类型显示从所述指定虚拟对象的当前位置至所述触控操作的触控点间的移动路线。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述触控操作的类型显示从所述指定虚拟对象的当前位置至所述触控操作的触控点间的移动路线的步骤,包括:
如果所述触控操作的类型为第一操作类型,显示所述指定虚拟对象的当前位置至所述触控操作的触控点间的一条直线型的移动路线;
如果所述触控操作的类型为第二操作类型,显示所述指定虚拟对象的当前位置至所述触控操作的触控点间的多条可行的移动路线;
其中,所述第一操作类型和所述第二操作类型不同。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一操作类型为点击操作类型,且所述第二操作类型为长按操作类型;或者,
所述第二操作类型为点击操作类型,且所述第一操作类型为长按操作类型。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
如果所述触控操作的类型为所述第二操作类型,在所述触控点显示与多条所述可行的移动路线一一对应的路线选择控件,其中,所述路线选择控件用于锁定移动路线。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
如果所述触控操作的类型为所述第一操作类型,将所述直线型的移动路线作为锁定路线;
如果所述触控操作的类型为所述第二操作类型,响应针对于所述路线选择控件的选择操作,将所述选择操作对应的移动路线作为锁定路线。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对于所述移动路线中的锁定路线的途经地添加操作,根据所述锁定路线和所述途经地添加操作对应的地标生成所述指定虚拟对象的目标移动路线的步骤,包括:
响应针对于所述移动路线中的锁定路线到待添加的途经地对应的地标的拖拽操作,调整所述锁定路线的轨迹,使所述轨迹经过待添加的途经地对应的地标,得到所述指定虚拟对象的目标移动路线。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对于所述移动路线中的锁定路线的途经地添加操作,根据所述锁定路线和所述途经地添加操作对应的地标生成所述指定虚拟对象的目标移动路线的步骤,包括:
如果在所述触控点显示有与多条可行的移动路线一一对应的路线选择控件,响应针对于锁定路线对应的路线选择控件的触控操作,显示途经地选择控件;其中,所述途经地选择控件中包含所述锁定路线可添加的至少一个途经地;
响应针对于所述途经地选择控件中待添加的途经地的触控操作,根据所述锁定路线和所述待添加的途经地的触控操作对应的地标生成所述指定虚拟对象的目标移动路线。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202010779355.0/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种降噪型的液压泵
- 下一篇:一种便于拆装的液压泵





