[发明专利]一种头戴式虚拟现实VR眼镜在审
| 申请号: | 202010740358.3 | 申请日: | 2020-07-28 |
| 公开(公告)号: | CN111796426A | 公开(公告)日: | 2020-10-20 |
| 发明(设计)人: | 习建军;崔丹丹 | 申请(专利权)人: | 新余学院 |
| 主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
| 代理公司: | 西安铭泽知识产权代理事务所(普通合伙) 61223 | 代理人: | 徐云侠 |
| 地址: | 338004 江西*** | 国省代码: | 江西;36 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 头戴式 虚拟现实 vr 眼镜 | ||
本发明涉及VR眼镜,公开了一种头戴式虚拟现实VR眼镜,包括:眼镜本体、支撑杆、伸缩机构、横杆、摆杆和夹紧部,支撑杆垂直于眼镜本体的长度方向设置,上端固连于眼镜本体的下端,伸缩机构平行于支撑杆的轴向设置,伸缩端与支撑杆的下端连接,伸缩机构可伸长或缩短,横杆垂直于支撑杆的轴向设置,与伸缩机构的固定端相铰接,摆杆垂直于横杆的轴向设置,第一端与横杆固连,夹紧部铰接于摆杆的第二端,用于夹紧影院的座椅两侧的扶手。本发明提供一种头戴式虚拟现实VR眼镜,可以使使用者佩戴上VR眼镜时起到支撑作用,避免出现对面部及鼻梁处的挤压。
技术领域
本发明涉及VR眼镜,特别涉及一种头戴式虚拟现实VR眼镜。
背景技术
VR眼镜即VR头显,虚拟现实头戴式显示设备,VR头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感,现在影院中较为常用。
现有技术中的头戴式虚拟现实VR眼镜均是依靠头带等将眼镜本体固定于人的面部,但由于眼镜本体较重,在使用者长时间佩戴着VR眼镜时鼻梁上部和眼镜与面部接触的地方往往会受到挤压产生压痕,引起不适。
发明内容
本发明提供一种头戴式虚拟现实VR眼镜,可以使使用者佩戴上VR眼镜时起到支撑作用,避免出现对面部及鼻梁处的挤压。
本发明提供了一种头戴式虚拟现实VR眼镜,包括眼镜本体;
支撑杆,垂直于眼镜本体的周向设置,上端固连于眼镜本体的下端;
伸缩机构,平行于支撑杆的轴向设置,伸缩端与支撑杆的下端连接,伸缩机构可伸长或缩短;
横杆,垂直于支撑杆的轴向设置,与伸缩机构的固定端相铰接;
摆杆,垂直于横杆的轴向设置,第一端与横杆固连;
夹紧部,铰接于摆杆的第二端,用于夹紧影院的座椅两侧的扶手。
可选的,伸缩机构包括:
伸缩杆,上端与支撑杆的下端连接;
第一套筒,为上端开放的空心筒状,套接于伸缩杆的外周,伸缩杆的下端始终位于第一套筒内,下端与横杆相铰接;
齿条,沿第一套筒的轴向设置,与第一套筒的内壁滑动连接,上端与伸缩杆的下端固连;
齿轮,与齿条啮合,通过转轴与第一套筒的侧壁铰接,转轴的一端穿过第一套筒的侧壁并延伸出第一套筒的外周壁;
制动装置,设于第一套筒上,用于对齿轮进行制动。
可选的,制动装置包括:
棘爪,通过铰接轴铰接于第一套筒上,且尾端穿出第一套筒的外周壁,首端与齿轮配合可制动齿轮;
限位槽,设于第一套筒上,并在贯穿第一套筒的侧壁,棘爪沿限位槽上下摆动;
扭簧,设于铰接轴的外周,以使棘爪始终贴靠在齿轮上。
可选的,夹紧部包括:
套管,垂直于摆杆的轴向设置,外壁与摆杆的第二端相铰接,套管沿其轴向开有凹槽,凹槽的槽口朝向套管的下方;
第一螺杆,沿套管的轴向设于套管内,第一端与套管的第一端相铰接;
第二螺杆,第一端与第一螺杆的第二端固连,第二端延伸出套管的第二端并与其铰接,第一螺杆与第二螺杆的螺纹长度相同,螺纹方向相反;
螺母,为两个,分别螺接于第一螺杆和第二螺杆的外周;
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