[发明专利]游戏赛事直播画面的生成方法及装置与系统、介质、设备在审
申请号: | 202010670794.8 | 申请日: | 2020-07-13 |
公开(公告)号: | CN111773697A | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 王毅;夏秋虎;黄达鸿;赵冰 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/60;A63F13/86 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 赛事 直播 画面 生成 方法 装置 系统 介质 设备 | ||
1.一种游戏赛事直播画面的生成方法,其特征在于,包括:
获取预设的图文包装信息;
根据自定义配置信息获取所述游戏赛事的目标游戏数据;
将所述目标游戏数据导入预先创建的文字图形容器;
叠加导入所述目标游戏数据后的所述文字图形容器和所述预设的图文包装信息,以生成目标图文包装信息;
获取所述游戏赛事的游戏画面;
合成所述目标图文包装信息和所述游戏画面,以生成所述游戏赛事的目标直播画面。
2.根据权利要求1所述的游戏赛事直播画面的生成方法,其特征在于,所述文字图形容器通过以下方式创建:
响应于所述文字图形容器的创建请求,在直播字幕界面中创建所述文字图形容器,其中,所述文字图形容器的创建请求中包括所述文字图形容器的容积和/或所述文字图形容器在所述直播字幕界面中的位置。
3.根据权利要求1所述的游戏赛事直播画面的生成方法,其特征在于,所述根据自定义配置信息获取所述游戏赛事的目标游戏数据,包括:
通过指向游戏数据文档的统一资源定位符,根据自定义配置信息从所述游戏数据文档中获取第一格式的目标游戏数据。
4.根据权利要求3所述的游戏赛事直播画面的生成方法,所述第一格式包括可扩展标记语言格式。
5.根据权利要求3所述的游戏赛事直播画面的生成方法,其特征在于,所述将所述目标游戏数据导入预先创建的文字图形容器包括:
将所述第一格式的目标游戏数据转换为第二格式的目标游戏数据,其中,所述第二格式包括文本格式;
根据所述文字图形容器的关联信息,确定所述文字图形容器所对应的第二格式的目标游戏数据,以将所述第二格式的目标游戏数据导入所述文字图形容器。
6.根据权利要求3所述的游戏赛事直播画面的生成方法,其特征在于,所述根据自定义配置信息从所述游戏数据文档中获取第一格式的目标游戏数据,包括:
获取预设的采集频率,以所述预设的采集频率根据自定义配置信息从所述游戏数据文档中获取第一格式的目标游戏数据。
7.根据权利要求1所述的游戏赛事直播画面的生成方法,其特征在于,所述叠加导入所述目标游戏数据后的所述文字图形容器和所述预设的图文包装信息,包括:
将导入所述目标游戏数据后的所述文字图形容器作为顶层,所述预设的图文包装信息对应的图像序列帧作为底层,叠加所述文字图形容器和所述图像序列帧。
8.根据权利要求1所述的游戏赛事直播画面的生成方法,其特征在于,所述合成所述目标图文包装信息和所述游戏画面,包括:
将所述游戏画面作为第一图层;
将所述目标图文包装信息作为第二图层;
叠加所述第一图层和所述第二图层,以合成所述目标图文包装信息和所述游戏画面。
9.根据权利要求1至8中任一项所述的游戏赛事直播画面的生成方法,所述预设的图文包装信息包括所述游戏赛事的目标游戏数据的背景信息、所述游戏赛事的徽标信息中的至少一种。
10.根据权利要求1所述的游戏赛事直播画面的生成方法,其特征在于,所述游戏赛事的游戏画面为根据目标观战视角确定的游戏直播画面。
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