[发明专利]一种赛车游戏推荐线路的方法、系统及移动终端在审
申请号: | 202010540905.3 | 申请日: | 2020-06-15 |
公开(公告)号: | CN111729320A | 公开(公告)日: | 2020-10-02 |
发明(设计)人: | 高运;王恺 | 申请(专利权)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/803 | 分类号: | A63F13/803;A63F13/5378;A63F13/79;A63F13/47 |
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地址: | 100089 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 赛车 游戏 推荐 线路 方法 系统 移动 终端 | ||
本发明属于手机游戏技术领域,且发明公开了一种赛车游戏推荐线路的方法、系统及移动终端,所述方法包括:在所述移动端中,响应于玩家进入赛车游戏副本的请求,识别所述玩家所要进入的赛车游戏副本,获取玩家通过所述赛车游戏副本的数据,并进行优选对比,根据对比结果获取一个赛车游戏副本中的线路,在所述手持移动端中赛车游戏副本中的小地图,向所述玩家推荐最佳线路,通过对赛车游戏副本中的小地图推荐最佳线路,让玩家体验赛车游戏时,可以快速熟悉赛车游戏,让玩家体验赛车游戏的体验更好,从而让移动终端的数据运算大大减少,让移动终端的运算更加高效,让移动终端可以更加高效的向玩家推荐最佳线路。
技术领域
本发明属于手机游戏技术领域,具体涉及一种赛车游戏推荐线路的方法、系统及移动终端。
背景技术
指仅使用一台设备就可以独立运行的电子游戏,区别于手游网游,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过多台手机互联进行多人对战,现不但电脑有网络游戏,手机也有了,所谓手机网络游戏即手机上网可以玩的网络游戏,手机的网络游戏没有电脑的做得好,它的图片少,画面不生动,随着智能机的普及以及3G、4G的覆盖率增加,手机网游日益兴起。
目前市场上的手机赛车游戏由于画面精美,深受玩家的青睐,但是由于手机逐渐智能化,赛车游戏的场景过于复杂,道路众多,当玩家体验赛车游戏时,容易在错误线路上行驶,从而增加了玩家的行驶时间,增加了赛车游戏难度,降低了玩家的游戏体验。
发明内容
本发明的目的在于提供一种赛车游戏推荐线路的方法、系统及移动终端,以解决上述背景技术中提出的赛车游戏难度大,降低了玩家游戏体验的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种赛车游戏推荐线路的方法,所述赛车游戏安装于移动终端中,所述方法应用于所述移动终端中,且移动终端中储存有玩家通过赛车游戏副本的数据,所述方法包括如下步骤:
S1.在所述移动端中,响应于玩家进入赛车游戏副本的请求,识别所述玩家所要进入的赛车游戏副本;
S2.获取玩家通过所述赛车游戏副本的数据,并进行优选对比,根据对比结果获取一个赛车游戏副本中的线路;
S3.在所述手持移动端中赛车游戏副本中的小地图,向所述玩家推荐最佳线路;
其中:
在所述S2步骤中,基于所述赛车游戏副本中的线路长度优选对比。
在本发明中,所述赛车游戏副本包括起始线路、中转线路和终点线路,所述起始线路是连接赛车游戏副本起点的线路;
执行所述S2步骤中的优选对比时,通过起始线路的长短进行对比。
在本发明中,所述终点线路是连接赛车游戏副本终点的线路;
执行所述S2步骤中的优选对比时,通过终点线路的长短进行对比。
在本发明中,所述中转线路是连接起始线路和终点线路之间的线路;
执行所述S2步骤中的优选对比时,通过中转线路的长短进行对比。
在本发明中,在S2步骤前,还包括判断前置条件是否成立;
若前置条件成立则执行S2步骤,若前置条件不成立则舍弃该条赛车游戏副本线路。
在本发明中,所述前置条件还包括玩家操控车辆在赛车游戏副本线路是否撞毁;
若操控车辆在赛车游戏副本线路中撞毁,则舍弃该条赛车游戏副本线路,若操控车辆在赛车游戏副本线路中未撞毁,则执行S2步骤。
在本发明中,所述前置条件还包括赛车游戏副本线路上NPC行驶车辆的数量是否大于预设数量;
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