[发明专利]一种手绘建模交互系统在审
| 申请号: | 202010524755.7 | 申请日: | 2020-06-10 |
| 公开(公告)号: | CN111709347A | 公开(公告)日: | 2020-09-25 |
| 发明(设计)人: | 金波 | 申请(专利权)人: | 金波 |
| 主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;A63F13/60;G06T13/00 |
| 代理公司: | 上海思牛达专利代理事务所(特殊普通合伙) 31355 | 代理人: | 丁剑 |
| 地址: | 511400 广东省广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 手绘 建模 交互 系统 | ||
本发明公开了一种手绘建模交互系统,涉及计算机网络娱乐技术领域,包括采集模块、识别模块、处理模块、建模模块和场景模块,其中;所述采集模块,用于采集手绘图纸信息并传输至所述识别模块;所述识别模块,用于获取手绘图纸外形轮廓特征信息并确定其对应模型。通过搭建手绘建模交互系统,通过采集手绘图纸信息与程序内置的模型配比,再与手绘图纸信息进行合模应用于场景交互,实现绘画与计算机的交互,增加多元化的娱乐方式,而且趣味性更足,能针对不同人群,建立属于自己的娱乐方式。
技术领域
本发明涉及计算机网络娱乐技术领域,具体来说,涉及一种手绘建模交互系统。
背景技术
现代娱乐可被看作是一种通过表现喜怒哀乐或自己和他人的技巧而使与受者喜悦、放松。很显然,这种定义是广泛的,它包含了悲喜剧、各种比赛和游戏、音乐舞蹈表演和欣赏等等。
绘画在技术层面上,是一个以表面作为支撑面,再在其之上加上颜色的做法,那些表面可以是纸张或布,加颜色的工具可以通过画笔,也可以通过刷子、海绵或是布条等,也可以运用软件进行绘画。
目前,绘画仅仅作用于纸板上,娱乐性较为单一,不能直接参与计算机和网络进行交互。
针对相关技术中的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
针对相关技术中的问题,本发明提出一种手绘建模交互系统,搭建手绘建模交互系统,通过采集手绘图纸信息,通过手绘图纸外形轮廓特征信息建模,再与手绘图纸信息进行合模应用于场景交互,实现绘画与计算机,网络的交互,增加多元化的娱乐方式,而且趣味性更足,能针对不同人群,建立属于自己的娱乐方式,以克服现有相关技术所存在的上述技术问题。
本发明的技术方案是这样实现的:
一种手绘建模交互系统,包括采集模块、识别模块、处理模块、建模模块和场景模块,其中;
所述采集模块,用于采集手绘图纸信息并传输至所述识别模块;
所述识别模块,用于获取手绘图纸外形轮廓特征信息并确定其对应模型;
所述处理模块,用于获取对应模型信息并发布建模指令;
所述建模模块,用于获取建模指令并进行建模;
所述场景模块,用于将建模与手绘或电子版手绘图纸信息进行合模应用于场景交互。
进一步,包括存储模块,所述存储模块包括本地存储和网络存储。
进一步的,所述采集模块包括手绘图纸或电子版手绘图纸单元和图纸传输单元。
进一步的,所述手绘图纸单元为绘画图纸板和电子版手绘图纸。
进一步的,所述图纸传输单元为手机拍照、照相机、触摸屏或扫描仪。
进一步的,所述处理模块包括数据库,绘图所产生的电子图纸,用户资料信息,其中;
所述数据库,用于建立模型轮廓数据库,存储历史电子图纸与用户资料等信息。
本发明的有益效果:
本发明搭建手绘建模交互系统,通过采集手绘图纸信息,通过手绘图纸外形轮廓特征信息建模,再与手绘图纸和电子版手绘图纸信息进行合模应用于场景交互,实现绘画与网络的交互,增加多元化的娱乐方式,而且趣味性更足,能针对不同人群,建立属于自己的娱乐方式。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
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