[发明专利]一种增强现实AR特效控制方法、装置及设备在审
| 申请号: | 202010519544.4 | 申请日: | 2020-06-09 |
| 公开(公告)号: | CN111640197A | 公开(公告)日: | 2020-09-08 |
| 发明(设计)人: | 王子彬;孙红亮;李炳泽 | 申请(专利权)人: | 上海商汤智能科技有限公司 |
| 主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06F3/01;G06K9/00 |
| 代理公司: | 北京中知法苑知识产权代理有限公司 11226 | 代理人: | 李明;赵吉阳 |
| 地址: | 200233 上海市徐*** | 国省代码: | 上海;31 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 增强 现实 ar 特效 控制 方法 装置 设备 | ||
本公开提供了一种增强现实AR特效控制方法、装置及设备,其中,该方法包括:根据包含目标用户的现实场景图像,确定该目标用户的第一动作对应的第一动作标签;然后基于所述第一动作标签,确定虚拟对象进行第二动作的AR展示特效,该虚拟对象进行第二动作用于回应目标用户的第一动作;基于确定的AR展示特效和现实场景图像,生成AR场景画面,并控制AR设备展示该AR场景画面。通过该方法,AR特效控制设备可以生成虚拟对象通过第二动作回应目标用户的第一动作的AR展示特效,并基于该AR展示特效和所述现实场景图像生成AR场景画面,从而使所述AR场景画面达到目标用户与所述虚拟对象合影,并进行动作配合互动的效果。
技术领域
本公开涉及AR技术领域,具体而言,涉及一种增强现实(augmentedreality,AR)特效控制方法、装置及设备。
背景技术
在展馆或者博物馆等游乐场所中,通常会布置显示屏来展示一些图像、文字、视频等内容,以达到美化广告展示等效果。这种显示方式的显示内容比较单一,对于大部分用户来说,观看这些显示内容时,会缺少融入性,从而无法达到很好的用户体验。
因此,如何实现设备的显示内容的灵活性,是值得研究的问题。
发明内容
本公开实施例至少提供一种AR特效控制方法、装置以及设备。
第一方面,本公开实施例提供了一种AR特效控制方法,该方法包括:
获取设定游乐场所内的包含目标用户的现实场景图像;
基于所述现实场景图像,确定所述目标用户的第一动作对应的第一动作标签;
基于所述第一动作标签,确定虚拟对象的AR展示特效;其中,在所述AR展示特效中所述虚拟对象进行第二动作,所述虚拟对象的所述第二动作用于回应所述目标用户的所述第一动作;
基于所述虚拟对象的AR展示特效和所述现实场景图像,生成AR场景画面,并控制AR设备展示所述AR场景画面。
在一种可能的实施方式中,基于所述第一动作标签,确定虚拟对象的AR展示特效,包括:
确定与所述第一动作标签匹配的第二动作标签;
基于确定的所述第二动作标签,确定所述虚拟对象的所述AR展示特效。
在一种可能的实施方式中,确定所述第一动作标签,包括:
基于动作识别模型,对所述现实场景图像进行动作识别,确定所述第一动作标签;
其中,所述动作识别模型是根据多个动作图像样本数据训练得到的;每个动作图像样本数据包括:包含人体的图像样本以及该图像样本对应的动作标签。
在一种可能的实施方式中,所述现实场景图像的数量为多个;确定所述第一动作标签,包括:
基于肢体识别模型,对每个现实场景图像进行骨骼特征点识别,确定所述目标用户的多个骨骼特征点在每个现实场景图像中的位置;其中,所述肢体识别模型是根据多个肢体图像样本数据训练得到的,每个肢体图像样本数据包括:包含人体的图形样本以及该图像样本中多个骨骼特征点的位置;
根据所述目标用户的多个骨骼特征点在每相邻两个现实场景图像中的位置,确定所述目标用户的姿态变化信息;
根据所述目标用户的姿态变化信息确定所述第一动作;
确定所述第一动作对应的第一动作标签。
在一种可能的实施方式中,在基于所述第一动作标签,确定虚拟对象的AR展示特效之前,所述方法还包括:
根据以下任意一项或任意组合,确定所述虚拟对象:
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于上海商汤智能科技有限公司,未经上海商汤智能科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202010519544.4/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。





