[发明专利]用户健康管控方法和电子设备在审
| 申请号: | 202010489013.5 | 申请日: | 2020-06-02 |
| 公开(公告)号: | CN113764095A | 公开(公告)日: | 2021-12-07 |
| 发明(设计)人: | 张杰;黄曦;范竞文;李宏宝 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
| 主分类号: | G16H40/67 | 分类号: | G16H40/67;G16H50/30;A61B5/318 |
| 代理公司: | 北京汇思诚业知识产权代理有限公司 11444 | 代理人: | 冯伟 |
| 地址: | 518129 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 用户 健康 方法 电子设备 | ||
1.一种游戏玩家健康管控方法,应用于电子设备,所述电子设备设置有心电信号采集模块,其特征在于,包括:
采集第一心电信号,基于所述第一心电信号鉴别待登录游戏玩家的身份,若身份鉴别通过则登录游戏;
采集当前游戏玩家的第二心电信号,根据所述第二心电信号实时鉴别所述当前游戏玩家的身份并控制所述当前游戏玩家的游戏时长。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述当前游戏玩家的第二心电信号对所述当前游戏玩家的健康状况进行检测,若检测到所述当前游戏玩家存在危险征兆,则根据所述危险征兆提醒所述当前游戏玩家休息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述采集第一心电信号之前,还包括:
采集待注册游戏玩家的第三心电信号,完成所述待注册游戏玩家的身份注册。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述采集待注册游戏玩家的第三心电信号,完成所述待注册游戏玩家的身份注册,包括:
采集所述待注册游戏玩家的第三心电信号;
获取所述待注册游戏玩家的身份证信息;
获取所述待注册游戏玩家的面容信息;
根据所述待注册游戏玩家的第三心电信号、所述待注册游戏玩家的身份证信息和所述待注册游戏玩家的面容信息完成所述待注册游戏玩家的身份注册,其中,所述待注册游戏玩家的身份注册包括所述待注册游戏玩家的年龄信息,所述年龄信息用于健康管控分类,控制所述当前游戏玩家的游戏时长。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述采集第一心电信号,基于所述第一心电信号鉴别待登录游戏玩家的身份,若身份鉴别通过则登录游戏,包括:
采集所述待登录游戏玩家的第一心电信号;
获取所述待登录游戏玩家的面容信息;
采用所述待登录游戏玩家的第一心电信号和所述待登录游戏玩家的面容信息,与所述待登录游戏玩家注册时的心电信号和面容信息进行比对,若通过比对,则完成所述待登录游戏玩家的身份鉴别,并登录游戏。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述采集当前游戏玩家的第二心电信号,包括:
预设采集步数内对所述当前游戏玩家的第二心电信号进行采集;
其中,若在所述预设采集步数内采集达到预设数据量的所述当前游戏玩家的第二心电信号,根据所述预设数据量的所述当前游戏玩家的第二心电信号鉴别所述当前游戏玩家的身份;
若根据所述预设数据量的所述当前游戏玩家的第二心电信号鉴别所述当前游戏玩家的身份不是所述待登录游戏玩家,则停止采集;
或者,若在所述预设采集步数内采集未达到预设数据量的所述当前游戏玩家的第二心电信号,将所述预设采集步数减一步数,若减一步数后的所述预设采集步数仍大于零,继续对所述当前游戏玩家的第二心电信号进行采集;
若所述预设采集步数减为零,仍未达到预设数据量的所述当前游戏玩家的第二心电信号,则停止采集,以根据所述预设采集步数减为零的情况鉴别所述当前游戏玩家的身份不是所述待登录游戏玩家;
其中,若根据所述预设数据量的所述当前游戏玩家的第二心电信号鉴别所述当前游戏玩家的身份为所述待登录游戏玩家,重置所述预设采集步数,并重新采集当前游戏玩家的第二心电信号,以根据所述当前游戏玩家的第二心电信号实时鉴别所述当前游戏玩家的身份。
7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二心电信号实时鉴别所述当前游戏玩家的身份并控制所述当前游戏玩家的游戏时长,包括:
采用所述当前游戏玩家的第二心电信号,实时与所述待登录游戏玩家注册时的心电信号进行比对,判断所述当前游戏玩家的身份是否为所述待登录游戏玩家;
若所述当前游戏玩家的身份不是所述待登录游戏玩家,则停止或退出游戏;
若所述当前游戏玩家的身份为所述待登录游戏玩家,则记录所述当前游戏玩家的游戏时长;
若所述当前游戏玩家的游戏时长没有超过第一预设阈值,则继续记录所述当前游戏玩家的游戏时长;
若所述当前游戏玩家的游戏时长超过第一预设阈值,则停止或退出游戏。
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