[发明专利]文字视觉变形方法、系统及介质有效
| 申请号: | 202010365648.4 | 申请日: | 2020-04-30 |
| 公开(公告)号: | CN111625237B | 公开(公告)日: | 2023-05-30 |
| 发明(设计)人: | 汪琳青;林立;包铭聪;吴航 | 申请(专利权)人: | 上海艾麒信息科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F8/38 | 分类号: | G06F8/38;G06F8/30;G06F40/109 |
| 代理公司: | 上海段和段律师事务所 31334 | 代理人: | 李佳俊;郭国中 |
| 地址: | 201100 上海市闵*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 文字 视觉 变形 方法 系统 介质 | ||
1.一种文字视觉变形方法,其特征在于,包括:
步骤S1:继承Android系统的视图组件View;
步骤S2:设计View的尺寸测量、屏幕布局、触摸交互以及绘制渲染的方案;
步骤S3:使用矩阵来记录视角变化,利用仿射变换原理生成一个二维多边形;
步骤S4:将二维多边形绘制在View的画布上,并将原矩形区域的文字内容投影到多边形区域内重新绘制渲染;
所述步骤S2包括:
根据需求构造view在屏幕中大小的设定、布局位置的设定以及触摸交互界面实时预览逻辑模型;所述将原矩形区域的文字内容投影到多边形区域内重新绘制渲染指:
将Android系统的画布进行反向投影;
所述反向投影指:通过把canvas这个坐标系进行整体的逆向仿射变换然后再去绘制原矩形以及文字。
2.根据权利要求1所述的文字视觉变形方法,其特征在于,所述矩阵为3x3的矩阵;
所述仿射变换指仿射映射,在几何中,一个向量空间进行一次线性变换并接上一个平移,变换为另一个向量空间。
3.一种文字视觉变形系统,其特征在于,包括:
模块S1:继承Android系统的视图组件View;
模块S2:设计View的尺寸测量、屏幕布局、触摸交互以及绘制渲染的方案;
模块S3:使用矩阵来记录视角变化,利用仿射变换原理生成一个二维多边形;
模块S4:将二维多边形绘制在View的画布上,并将原矩形区域的文字内容投影到多边形区域内重新绘制渲染;
根据需求构造view在屏幕中大小的设定、布局位置的设定以及触摸交互界面实时预览逻辑模型;
所述将原矩形区域的文字内容投影到多边形区域内重新绘制渲染指:
将Android系统的画布进行反向投影;
所述反向投影指:通过把canvas这个坐标系进行整体的逆向仿射变换然后再去绘制原矩形以及文字。
4.根据权利要求3所述的文字视觉变形系统,其特征在于,所述矩阵为3x3的矩阵;
所述仿射变换指仿射映射,在几何中,一个向量空间进行一次线性变换并接上一个平移,变换为另一个向量空间。
5.一种存储有计算机程序的计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至2中任一项所述的文字视觉变形方法的步骤。
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