[发明专利]动画元素显示的处理方法及装置、存储介质、终端有效
申请号: | 202010332034.6 | 申请日: | 2020-04-24 |
公开(公告)号: | CN111583365B | 公开(公告)日: | 2023-09-19 |
发明(设计)人: | 陈志强 | 申请(专利权)人: | 完美世界(北京)软件科技发展有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06T15/50;G06F9/451 |
代理公司: | 北京中强智尚知识产权代理有限公司 11448 | 代理人: | 黄耀威 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动画 元素 显示 处理 方法 装置 存储 介质 终端 | ||
本发明公开了一种动画元素显示的处理方法及装置、存储介质、终端,涉及数据处理技术领域,主要目的在于解决现有无法显示符合不同场景需求的半透粒子动画元素,影响半透粒子动画元素的显示准确性,从而降低动画元素的显示效率的问题。包括:获取用于显示动画元素的焦点系数,以及动画元素的显示系数;根据所述焦点系数、所述显示系数确定所述动画元素的显示深度值;根据所述显示深度值生成与所述动画元素对应的动画元素漫反射图。主要用于动画元素的处理方法。
技术领域
本发明涉及一种数据处理技术领域,特别是涉及一种动画元素显示的处理方法及装置、存储介质、终端。
背景技术
随着图像处理技术的快速发展,对于三维动画的研发技术发展的也越来越迅速。其中,为了显示出具有漫反射效果的三维动画,通过配置半透粒子结合动画元素进行实现。
目前,现有半透粒子的动画元素在显示时,仅仅按照漫反射度进行显示,但是,无法显示符合不同场景需求的半透粒子动画元素,且无法满足具有远近效果的场景需求,例如,当显示焦点对准某一点时,使得焦点的前后都仍可清晰的范围,即无法实现半透粒子动画元素景深效果的显示,影响动画元素的显示准确性,从而降低动画元素的显示效率。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种动画元素显示的处理方法及装置、存储介质、终端,主要目的在于解决现有无法显示符合不同场景需求的半透粒子动画元素,影响半透粒子动画元素的显示准确性,从而降低动画元素的显示效率的问题。
依据本发明一个方面,提供了一种动画元素显示的处理方法,包括:
获取用于显示动画元素的焦点系数,以及动画元素的显示系数;
根据所述焦点系数、所述显示系数确定所述动画元素的显示深度值;
根据所述显示深度值生成与所述动画元素对应的动画元素漫反射图。
依据本发明另一个方面,提供了一种动画元素显示的处理装置,包括:
获取模块,用于获取用于显示动画元素的焦点系数,以及动画元素的显示系数;
确定模块,用于根据所述焦点系数、所述显示系数确定所述动画元素的显示深度值;
生成模块,用于根据所述显示深度值生成与所述动画元素对应的动画元素漫反射图。
根据本发明的又一方面,提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如上述动画元素显示的处理方法对应的操作。
根据本发明的再一方面,提供了一种终端,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行上述动画元素显示的处理方法对应的操作。
借由上述技术方案,本发明实施例提供的技术方案至少具有下列优点:
本发明提供了一种动画元素显示的处理方法及装置、存储介质、终端,与现有技术半透粒子的动画元素在显示时,仅仅按照漫反射度进行显示相比,本发明实施例通过获取用于显示动画元素的焦点系数,以及动画元素的显示系数;根据所述焦点系数、所述显示系数确定所述动画元素的显示深度值;根据所述显示深度值生成与所述动画元素对应的动画元素漫反射图,实现以动画元素的焦点系数、显示系数建立元素动画在三维显示过程中的显示深度,利用确定的显示深度值生成匹配每个动画元素的动画元素漫反射图,满足需要进行深度显示的动画场景,提高半透粒子动画元素的显示准确性,提供多样化的显示效果,从而提高动画元素的显示效率。
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