[发明专利]一种游戏手柄控制方法、装置、手游系统在审
申请号: | 202010322406.7 | 申请日: | 2020-04-22 |
公开(公告)号: | CN111530069A | 公开(公告)日: | 2020-08-14 |
发明(设计)人: | 杨培 | 申请(专利权)人: | 歌尔科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/54 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 郭化雨 |
地址: | 266100 山东省青岛*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 手柄 控制 方法 装置 系统 | ||
本申请提供一种游戏手柄控制方法,包括:建立与终端设备的通信连接;接收终端设备发送的声道信号,其中,声道信号包括第一声道信号和第二声道信号;在第一手柄播放第一声道信号,在第二手柄播放第二声道信号。可见,本申请中游戏手柄包括第一手柄和第二手柄,利用第一手柄播放第一声道信号,利用第二手柄播放第二声道信号,可以将手机中游戏的声音,通过左右手柄立体声播放出来,立体声音效增强、虚拟环绕等功能会极大提高用户玩游戏的体验感。本申请同时还提供了一种游戏手柄控制装置和手游系统,均具有上述有益效果。
技术领域
本申请涉及游戏手柄技术领域,特别涉及一种游戏手柄控制方法、游戏手柄控制装置、手游系统。
背景技术
随着智能手机的出现,最初的手机游戏的交互主要是滑动、点击,大多数手机游戏它是不适合用手柄玩的。但近几年手机性能越来越强、电竞游戏越来越火、不少PC端的游戏也出现了手机端的游戏,游戏的玩法和操作性越来越丰富,手机端的游戏爱好者也追求更出色放入游戏体验。相关技术中的游戏手柄声效一般,用户体验较差。
因此,如何提供一种解决上述技术问题的方案是本领域技术人员目前需要解决的问题。
发明内容
本申请的目的是提供一种游戏手柄控制方法、游戏手柄控制装置、手游系统,结构简单,通过左右手柄立体声播放出来,立体声音效增强、虚拟环绕等功能会极大提高用户玩游戏的体验感。其具体方案如下:
本申请公开了一种游戏手柄控制方法,包括:
建立与终端设备的通信连接;
接收所述终端设备发送的声道信号,其中,所述声道信号包括第一声道信号和第二声道信号;
在第一手柄播放所述第一声道信号,在第二手柄播放所述第二声道信号。
可选的,所述接收所述终端设备发送的声道信号,其中,所述声道信号包括第一声道信号和第二声道信号,包括:
所述第一手柄接收到所述终端设备发送的所述第一声道信号;
所述第二手柄接收到所述终端设备发送的所述第二声道信号。
可选的,所述第一手柄和所述第二手柄分体设置,所述接收所述终端设备发送的声道信号,其中,所述声道信号包括第一声道信号和第二声道信号,包括:
所述第一手柄接收到所述终端设备发送的所述第一声道信号和所述第二声道信号;
对应的,所述在第一手柄播放所述第一声道信号,在第二手柄播放所述第二声道信号,包括:
所述第一手柄播放所述第一声道信号,并将所述第二声道信号发送至第二手柄,以使所述第二手柄播放所述第二声道信号。
可选的,还包括:
接收所述第二手柄发送的第二按键信号,且读取所述第一手柄的第一按键信号;
将所述第二按键信号与所述第一按键信号进行整合得到整合信号;
将所述整合信号发送至所述终端设备。
可选的,还包括:
接收所述第二手柄发送的第二MIC信号;
对所述第二MIC信号进行降噪处理,并发送至所述终端设备;
采集第一MIC信号;
对所述第一MIC信号进行降噪处理,并发送至所述终端设备。
本申请提供了一种游戏手柄控制装置,包括:
连接建立模块,用于建立与终端设备的通信连接;
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