[发明专利]直播界面显示方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 202010245895.0 | 申请日: | 2020-03-31 |
公开(公告)号: | CN111526406B | 公开(公告)日: | 2022-07-15 |
发明(设计)人: | 黄桂志 | 申请(专利权)人: | 广州酷狗计算机科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/431 | 分类号: | H04N21/431;H04N21/435;H04N21/478;H04N21/475;H04N21/2187 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 郭新禹 |
地址: | 510660 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 直播 界面 显示 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
1.一种直播界面显示方法,其特征在于,应用于第一主播终端,所述方法包括:
显示直播对战界面,所述直播对战界面用于显示第一主播帐号对应的直播数据和第二主播帐号对应的直播数据,所述直播对战界面包括第一翻倍控件,所述第一翻倍控件用于触发对所述第一主播帐号单次获得的票数进行翻倍;
接收服务器发送的投票数据,所述投票数据携带本次投票票数,所述投票数据由观众终端在接收到对应于所述第一主播帐号的投票指令后向所述服务器发送;
若接收到对应于所述第一翻倍控件的触发信号,则对所述本次投票票数进行翻倍,得到翻倍后的所述本次投票票数;
将所述翻倍后的本次投票票数与所述第一主播帐号的更新前的总票数的和确定为所述第一主播帐号的更新后的总票数。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播对战界面还包括第一状态值进度条,所述第一状态值进度条用于指示第一状态值的数量,所述方法还包括:
当检测到所述第二主播帐号的总票数的单次增长量大于第一阈值时,增加所述第一状态值,根据增加后的所述第一状态值更新所述第一状态值进度条;
当所述第一状态值的数量大于第二阈值时,则增加所述第一主播帐号对应的翻倍次数,根据增加后的所述翻倍次数更新所述第一翻倍控件中的第一数字元素,所述第一数字元素用于指示所述第一主播帐号对应的翻倍次数。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述增加所述第一主播帐号对应的翻倍次数之后,还包括:
当所述第一主播帐号对应的翻倍次数大于或等于预设次数时,在检测到所述第二主播帐号的总票数的单次增长量大于所述第一阈值的情况下,不执行所述增加所述第一状态值,根据增加后的所述第一状态值更新所述第一状态值进度条的步骤。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述增加所述第一主播帐号对应的翻倍次数之后,还包括:
将所述第一状态值的数量设置为第一初始值,根据所述第一初始值更新所述第一状态值进度条。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,根据所述翻倍后的本次投票票数更新所述第一主播帐号的总票数之后,还包括:
减少所述第一主播帐号对应的翻倍次数,根据减少后的所述翻倍次数更新所述第一翻倍控件中的第一数字元素。
6.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若在预设时长内未接收到对应于所述第一翻倍控件的触发信号,则将所述第一主播帐号对应的翻倍次数设置为第二初始值,根据所述第二初始值更新所述第一翻倍控件中的第一数字元素。
7.一种直播界面显示装置,其特征在于,所述装置包括:
界面显示模块,用于显示直播对战界面,所述直播对战界面用于显示第一主播帐号对应的直播数据和第二主播帐号对应的直播数据,所述直播对战界面包括第一翻倍控件,所述第一翻倍控件用于触发对所述第一主播帐号单次获得的票数进行翻倍;
数据接收模块,用于接收服务器发送的投票数据,所述投票数据携带本次投票票数,所述投票数据由观众终端在接收到对应于所述第一主播帐号的投票指令后向所述服务器发送;
票数翻倍模块,用于若接收到对应于所述第一翻倍控件的触发信号,则对所述本次投票票数进行翻倍,得到翻倍后的所述本次投票票数;
票数更新模块,用于将所述翻倍后的本次投票票数与所述第一主播帐号的更新前的总票数的和确定为所述第一主播帐号的更新后的总票数。
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