[发明专利]一种增强现实合拍方法、设备及计算机可读存储介质有效
| 申请号: | 202010232139.4 | 申请日: | 2020-03-27 |
| 公开(公告)号: | CN111416938B | 公开(公告)日: | 2021-11-02 |
| 发明(设计)人: | 赵琦;张健;杜欧杰;王科 | 申请(专利权)人: | 咪咕文化科技有限公司 |
| 主分类号: | H04N5/232 | 分类号: | H04N5/232;H04N5/262;G06N3/08;G06N3/04;G06K9/46;G06F16/583 |
| 代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 | 代理人: | 胡影;朱惠琴 |
| 地址: | 100032*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 增强 现实 合拍 方法 设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
本发明提供一种增强现实合拍方法、设备及计算机可读存储介质,属于图像处理技术领域,所述方法包括:采集图像;获取所述图像中实体对象的第一深度信息;根据所述第一深度信息,执行目标操作,所述目标操作用于调整所述实体对象和合拍的虚拟对象中的至少之一;基于所述目标操作的结果,形成包括所述虚拟对象和所述实体对象的增强现实合拍图像。本发明通过获取并利用图像中合拍的实体对象的深度信息,可以避免增强现实合拍的穿帮,提高合拍真实性。
技术领域
本发明实施例涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种增强现实合拍方法、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
增强现实(AR:Augmented Reality)合拍是一种通过将虚拟对象(例如虚拟人物)和真实对象(例如真实人物)融合在一起,以产生视觉效果上的时空一致性的一种方法。例如,提前通过绿幕电影的方式拍摄演艺明星、体育明星等,再将用户照片叠加在明星绿幕电影中,形成用户与明星合拍的感觉。
由于AR合拍一般是采用图像合成的方式,也即将当前拍摄得到的真实对象的二维图像和虚拟对象的二维图像进行合成,容易导致一些穿帮。例如,当用户想要和虚拟明星合拍时,用户摆出拍照姿势的肢体可能会穿过虚拟明星的身体,影响AR合拍的真实感。
发明内容
本发明实施例提供一种增强现实合拍方法、设备及计算机可读存储介质,以解决目前AR合拍容易出现穿帮影响真实感的问题。
为解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种增强现实合拍方法,包括:
采集图像;
获取所述图像中实体对象的第一深度信息;
根据所述第一深度信息,执行目标操作,所述目标操作用于调整所述实体对象和合拍的虚拟对象中的至少之一;
基于所述目标操作的结果,形成包括所述虚拟对象和所述实体对象的增强现实合拍图像。
可选的,所述目标操作包括以下至少之一项:
输出提示信息,所述提示信息用于提示用户调整现实中的实体对象的姿势,所述现实中的实体对象为所述用户或其他现实中的实体对象;
调整所述虚拟对象的姿势;
调整所述虚拟对象在合拍图像中的位置。
可选的,所述获取所述图像中实体对象的第一深度信息的步骤包括:
从预设数据库中筛选出K个所述图像的近邻图像,所述预设数据库中保存有每个所述近邻图像的第二深度信息,K为大于零的整数;
根据K个所述近邻图像的第二深度信息确定所述第一深度信息。
可选的,所述从预设数据库中筛选出K个所述图像的近邻图像的步骤包括:
采用余弦相似度算法,从所述预设数据库中筛选出所述近邻图像。
可选的,所述根据K个所述近邻图像的第二深度信息确定所述第一深度信息的步骤包括:
根据K个所述近邻图像的第二深度信息加权后的值,确定所述第一深度信息;
其中,任一近邻图像C的第二深度信息加权后的值是按照以下公式计算得到:
其中,D(p)表示所述任一近邻图像C的第二深度信息加权后的值;
表示所述任一近邻图像C对应的权重值;
i表示所述图像;
Si(p)表示所述图像i的尺度不变特征变换SIFT特征矢量;
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