[发明专利]游戏中的自动挂检测方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202010199488.0 | 申请日: | 2020-03-19 |
公开(公告)号: | CN111389013B | 公开(公告)日: | 2023-08-22 |
发明(设计)人: | 戚家恒;冯潞潞;林建实;薛松;陶建容;范长杰;胡志鹏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/75 | 分类号: | A63F13/75;A63F13/822;A63F13/573 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 吴迪 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 中的 自动 检测 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本申请提供一种游戏中的自动挂检测方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏安全技术领域。该方法包括:获取待检测虚拟角色的轨迹数据;其中,所述轨迹数据包括:所述虚拟角色在所述游戏场景的场景地图上轨迹点的坐标数据;根据所述待检测虚拟角色的轨迹数据,确定所述待检测虚拟角色是否为自动挂角色。相对于现有技术,避免了已知自动挂进程没有覆盖完全或及时更新,造成检测结果不准确的问题。
技术领域
本申请涉及游戏安全技术领域,具体而言,涉及一种游戏中的自动挂检测方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
大型多人在线角色扮演游戏MMORPG中的货币一般有两种来源:充值和游戏内产出。工作室使用同步器或自动挂,使得一个人可以同时控制多个角色完成任务,通过成倍的获取游戏内产出的货币并低价出售给其他玩家来达到牟利的目的。这一行为严重的损害了游戏的经济系统,同时也破坏了其他玩家的游戏体验。所以检测当前虚拟角色是否使用自动挂就变得尤为重要。
现有技术中一般基于已知自动挂的进程进行检测,通过分析特定自动挂的进程特性,在游戏运行时查找表现相似的进程,来确定当前虚拟角色是否为使用了自动挂的角色。
但是这样的检测方式由于市面上有各种各样不同的自动挂,每次版本更新都有可能使自动挂的进程表现发生变更,如果已知自动挂进程没有覆盖完全或及时更新,就会导致进程检查的方案常有遗漏,造成检测结果不准确的问题。
发明内容
本申请的目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种游戏中的自动挂检测方法、装置、设备及存储介质,以解决现有技术中已知自动挂进程没有覆盖完全或及时更新,造成检测结果不准确的问题。
为实现上述目的,本申请实施例采用的技术方案如下:
第一方面,本申请一实施例提供了一种自动挂检测方法,所述方法包括:
获取待检测虚拟角色的轨迹数据;其中,所述轨迹数据包括:所述虚拟角色在游戏场景的场景地图上轨迹点的坐标数据;
根据所述待检测虚拟角色的轨迹数据,确定所述待检测虚拟角色是否为自动挂角色。
可选地,所述获取待检测虚拟角色的轨迹数据,包括:
获取待检测名单,所述待检测名单为至少一个所述待检测虚拟角色进出所述场景地图的记录;
根据每个所述待检测虚拟角色的记录,从日志服务器获取每个所述待检测虚拟角色的轨迹数据,其中,所述日志服务器存储有至少一个虚拟角色的轨迹数据。
可选地,每个所述待检测虚拟角色进出所述场景地图的记录包括:所述待检测虚拟角色的标识、所述待检测虚拟角色进入所述场景地图的进图时间、所述待检测虚拟角色退出所述场景地图的出图时间、所述场景地图的标识。
可选地,至少一个所述待检测虚拟角色包括:进入过所述场景地图的各虚拟角色,所述获取待检测名单,包括:
从预设的第一存储表中获取所述各虚拟角色的标识,以及所述各虚拟角色的进图时间的对应关系;
从预设的第二存储表中获取所述各虚拟角色的标识,以及所述各虚拟角色的出图时间的对应关系;
根据所述各虚拟角色的标识以及所述各虚拟角色的进图时间的对应关系,和所述各虚拟角色的标识,以及所述各虚拟角色的出图时间的对应关系,生成所述各虚拟角色进出所述场景地图的记录。
可选地,所述根据每个所述待检测虚拟角色的记录,从日志服务器获取每个所述待检测虚拟角色的轨迹数据之前,所述方法还包括:
若检测到虚拟角色进入与预设任务相对应的目标游戏场景,则每间隔第一时长记录所述虚拟角色在所述游戏场景的场景地图内的坐标数据;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202010199488.0/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:被养殖生物的养殖设施
- 下一篇:多功能肩背康复医疗治疗装置