[发明专利]游戏测试方法、装置、系统、设备及云平台有效
申请号: | 202010186023.1 | 申请日: | 2020-03-17 |
公开(公告)号: | CN111400184B | 公开(公告)日: | 2021-10-29 |
发明(设计)人: | 刘汉红;盛露 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 夏欢 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 测试 方法 装置 系统 设备 平台 | ||
本申请公开了一种游戏测试方法、装置、系统、设备及云平台,该方案基于云平台实现游戏测试,云平台上运行有测试控制程序以及至少一个测试进程,在通过测试控制程序获得机器人启动指令之后,根据该机器启动指令指示有游戏测试所需的测试机器人的目标数量,测试控制程序控制至少一个测试进程启动目标数量个测试机器人;在测试控制程序获取游戏测试指令之后,测试控制程序指示测试机器人执行该游戏测试指令指示的至少一个游戏动作;测试机器人执行用于模拟至少一个游戏动作的至少一个模拟逻辑,以模拟游戏客户端与游戏服务器通信,并模拟游戏客户端执行至少一个游戏动作。本申请的方案可以更为有效和可靠的实现游戏测试,并减少人力资源耗费。
技术领域
本申请涉及云技术领域,尤其涉及一种游戏测试方法、装置、系统、设备及云平台。
背景技术
游戏测试是软件测试的一种情况。游戏测试的目的是测试游戏服务器对游戏用户输入的游戏动作等行为的响应情况,以检测出游戏中存在漏洞或者其他问题。
目前,在游戏测试过程中,一般需要大量用户利用游戏客户端登录游戏服务器,并通过游戏客户端向游戏服务器发送游戏动作的相关指令。该种方式耗费了大量的人力资源,而且还会出现由于无法真实反映游戏场景而无法有效实现游戏测试的情况。
发明内容
有鉴于此,本申请提供了一种游戏测试方法、装置、系统、设备及云平台,以更为有效和可靠的实现游戏测试,并减少人力资源耗费。
为实现上述目的,本申请提供了如下技术方案:
一方面,本申请提供了一种游戏测试方法,应用于云平台,所述云平台上运行有测试控制程序以及至少一个测试进程,包括:
所述测试控制程序获得机器人启动指令,所述机器启动指令指示有游戏测试所需的测试机器人的目标数量;
所述测试控制程序控制所述至少一个测试进程启动所述目标数量个测试机器人,所述测试机器人为用于模拟游戏客户端执行游戏动作的线程;
所述测试控制程序获取游戏测试指令,所述游戏测试指令指示有用于测试游戏服务器的至少一个游戏动作;
所述测试控制程序指示所述测试机器人执行所述至少一个游戏动作;
所述测试机器人执行用于模拟所述至少一个游戏动作的至少一个模拟逻辑,以模拟游戏客户端与所述游戏服务器通信,并模拟所述游戏客户端执行所述至少一个游戏动作。
在一种可能的情况中,所述云平台上还运行有网站服务器和/或接口开放程序;
所述测试控制程序获得机器人启动指令,包括:
所述测试控制程序通过所述网站服务器获得用户终端向所述云平台发送的机器人启动指令,其中,所述用户终端与所述网站服务器建立有通信连接;
或者,所述测试控制程序通过所述接口开放程序获得机器人启动指令,所述机器人启动指令为所述接口开放程序在接收到用户终端发送的启动调用指令后生成的,所述启动调用指令用于请求调用用于启动测试机器人的接口,且所述启动调用指令携带有请求启动的测试机器人的目标数量;
所述测试控制程序获取游戏测试指令,包括:
所述测试控制程序通过所述网站服务器获取所述用户终端向所述云平台发送的游戏测试指令;
或者,所述测试控制程序通过所述接口开放程序获得游戏测试指令,所述游戏测试指令为所述接口开放程序根据所述用户终端发送的动作调用指令生成的,所述动作调用指令为请求调用用于测试游戏服务器的至少一个游戏动作所对应的至少一个接口。
又一方面,本申请还提供了一种游戏测试方法,应用于用户终端,包括:
展现游戏测试界面;
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