[发明专利]一种实现移动设备控制PC游戏的方法、装置及系统在审
申请号: | 202010168598.0 | 申请日: | 2020-03-11 |
公开(公告)号: | CN111420390A | 公开(公告)日: | 2020-07-17 |
发明(设计)人: | 陈娇;蔡广奎;李全斌;黄坚;黄小勇;雷磊;周立群 | 申请(专利权)人: | 广州微算互联信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/20 | 分类号: | A63F13/20;A63F13/45 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郭浩辉;麦小婵 |
地址: | 510000 广东省广州市海珠区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 实现 移动 设备 控制 pc 游戏 方法 装置 系统 | ||
1.一种实现移动设备控制PC游戏的方法,其特征在于,包括:
响应移动设备根据游戏列表触发的游戏启动指令,根据所述游戏启动指令启动对应的游戏程序;
实时获取所述游戏程序的音视频数据,将所述音视频数据进行压缩后通过服务端转发至所述移动设备,以使所述移动设备接收并解析所述音视频数据后对所述游戏程序进行实时播放;
实时接收所述移动设备发送的按键输入事件信息并转换为游戏控制指令,继而根据所述游戏控制指令对所述游戏程序进行实时控制。
2.根据权利要求1所述的实现移动设备控制PC游戏的方法,其特征在于,所述响应移动设备根据游戏列表触发的游戏启动指令,根据所述游戏启动指令启动对应的游戏程序,具体为:
响应移动设备根据游戏列表触发的游戏启动指令,根据所述游戏启动指令查询需要启动的目标游戏程序所在的目标服务器;
与所述目标服务器建立连接,并控制所述目标服务器启动与所述游戏启动指令相对应的游戏程序。
3.根据权利要求1或2所述的实现移动设备控制PC游戏的方法,其特征在于,所述实时获取所述游戏程序的音视频数据,具体为:
通过预先启动的remoteplay工具对所述游戏程序的音视频数据进行实时获取。
4.根据权利要求3所述的实现移动设备控制PC游戏的方法,其特征在于,所述实时接收所述移动设备发送的按键输入事件信息并转换为游戏控制指令,具体为:
实时接收所述移动设备发送的按键输入事件信息,并通过所述remoteplay工具将所述按键输入事件信息转换为游戏控制指令。
5.根据权利要求4所述的实现移动设备控制PC游戏的方法,其特征在于,所述将所述音视频数据进行压缩,具体为:
根据所述移动设备选择的音视频质量参数将所述音视频数据进行压缩。
6.一种实现移动设备控制PC游戏的装置,其特征在于,包括:
游戏程序启动模块,用于响应移动设备根据游戏列表触发的游戏启动指令,根据所述游戏启动指令启动对应的游戏程序;
音视频传输模块,用于实时获取所述游戏程序的音视频数据,将所述音视频数据进行压缩后通过服务端转发至所述移动设备,以使所述移动设备接收并解析所述音视频数据后对所述游戏程序进行实时播放;
控制指令转换模块,用于实时接收所述移动设备发送的按键输入事件信息并转换为游戏控制指令,继而根据所述游戏控制指令对所述游戏程序进行实时控制。
7.根据权利要求6所述的实现移动设备控制PC游戏的装置,其特征在于,所述游戏程序启动模块,具体用于:响应移动设备根据游戏列表触发的游戏启动指令,根据所述游戏启动指令查询需要启动的目标游戏程序所在的目标服务器;与所述目标服务器建立连接,并控制所述目标服务器启动与所述游戏启动指令相对应的游戏程序。
8.根据权利要求6或7所述的实现移动设备控制PC游戏的装置,其特征在于,所述实时获取所述游戏程序的音视频数据,具体为:
通过预先启动的remoteplay工具对所述游戏程序的音视频数据进行实时获取。
9.根据权利要求8所述的实现移动设备控制PC游戏的装置,其特征在于,所述实时接收所述移动设备发送的按键输入事件信息并转换为游戏控制指令,具体为:
实时接收所述移动设备发送的按键输入事件信息,并通过所述remoteplay工具将所述按键输入事件信息转换为游戏控制指令。
10.一种实现移动设备控制PC游戏的系统,其特征在于,包括云端计算机和移动设备;
所述云端计算机用于响应移动设备根据游戏列表触发的游戏启动指令,根据所述游戏启动指令启动对应的游戏程序;
所述云端计算机还用于实时获取所述游戏程序的音视频数据,将所述音视频数据进行压缩后通过服务端转发至所述移动设备;
所述移动设备用于接收并解析所述音视频数据后对所述游戏程序进行实时播放;
所述云端计算机还用于实时接收所述移动设备发送的按键输入事件信息并转换为游戏控制指令,继而根据所述游戏控制指令对所述游戏程序进行实时控制。
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