[发明专利]互动广告的处理方法、装置、终端设备及存储介质在审
| 申请号: | 202010164285.8 | 申请日: | 2020-03-10 |
| 公开(公告)号: | CN111402369A | 公开(公告)日: | 2020-07-10 |
| 发明(设计)人: | 刘威畅;罗泳淋;杨阳 | 申请(专利权)人: | 京东数字科技控股有限公司 |
| 主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06Q30/02 |
| 代理公司: | 北京华夏泰和知识产权代理有限公司 11662 | 代理人: | 王卫忠;刘蔓莉 |
| 地址: | 100176 北京市大兴区北京经*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 互动 广告 处理 方法 装置 终端设备 存储 介质 | ||
1.一种互动广告的处理方法,其特征在于,包括:
从待展示的互动广告中确定骨骼动画中骨骼对应的顶点信息;
根据所述顶点信息生成所述骨骼的顶点图;
将所述顶点图发送给着色器,以使所述着色器基于所述顶点图和动画切换规则对所述互动广告进行采样展示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从待展示的互动广告中确定骨骼动画中骨骼对应的顶点信息,包括:
从待展示的所述互动广告中确定骨骼动画中骨骼对应的骨骼信息;
采用空间变换矩阵计算所述骨骼信息对应的顶点信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述顶点信息生成所述骨骼的顶点图,包括:
确定所述互动广告中所述骨骼对应的帧信息;
根据所述顶点信息和所述帧信息确定所述骨骼的顶点图。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述顶点信息和所述帧信息确定所述骨骼的顶点图,包括:
从所述帧信息中确定所述骨骼动画的每个动画帧与所述顶点信息中每个顶点的位置信息的对应关系;
根据所述对应关系将所述动画帧作为一维变量以及将所述顶点作为另一维变量构建所述动画帧与所述顶点位置的二维顶点图;
其中,所述二维顶点图为包含Ui和Vj的二维关系图,所述Ui为第i个动画帧,0≤i≤n,所述Vj为第j个顶点,0≤j≤m,n和m为整数。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述将所述顶点图发送给着色器,以使所述着色器基于所述顶点图和动画切换规则对所述互动广告进行采样展示,包括:
将所述二维顶点图以及所述动画帧对应的起始参数发送给着色器,以使所述着色器从所述二维顶点图中确定所述起始参数对应的起始动画帧,以及所述初始动画帧对应多个所述顶点的位置信息,基于所述动画切换规则确定下一所述动画帧,将所述初始动画帧对应多个所述顶点的位置信息替换为下一所述动画帧对应多个所述顶点的位置信息,以对所述互动广告进行采样展示。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述二维顶点图中将当前所述动画帧中多个所述顶点中的顶点Vmax对应的位置信息存储下一所述动画帧多个所述顶点中的顶点V1信息,以及将所述Vmax对应的位置信息和所述顶点V1对应的位置关系作为尾指针,以使基于所述尾指针实现复用所述二维顶点图中所述动画帧。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在将所述初始动画帧对应多个所述顶点的位置信息与下一所述动画帧对应多个所述顶点的位置信息之间插入多个渐变帧。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述在将所述初始动画帧对应多个所述顶点的位置信息与下一所述动画帧对应多个所述顶点的位置信息之间插入多个渐变帧,包括:
在将所述初始动画帧对应多个所述顶点的位置信息与下一所述动画帧对应多个所述顶点的位置信息之间设置预设数量的渐变帧;
或,
根据将所述初始动画帧对应多个所述顶点的位置信息与下一所述动画帧对应多个所述顶点的位置信息之间距离,设置所述距离对应数量的渐变帧。
9.一种互动广告的处理装置,其特征在于,包括:
确定模块,用于从待展示的互动广告中确定骨骼动画中骨骼对应的顶点信息;
生成模块,用于根据所述顶点信息生成所述骨骼的顶点图;
展示模块,用于将所述顶点图发送给着色器,以使所述着色器基于所述顶点图和动画切换规则对所述互动广告进行采样展示。
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