[发明专利]一种游戏用户信息管理系统在审
| 申请号: | 202010153275.4 | 申请日: | 2020-03-06 |
| 公开(公告)号: | CN111467809A | 公开(公告)日: | 2020-07-31 |
| 发明(设计)人: | 金文成 | 申请(专利权)人: | 苏州澳盛网络发展有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/71 | 分类号: | A63F13/71;A63F13/79;A63F13/75 |
| 代理公司: | 南京禾易知识产权代理有限公司 32320 | 代理人: | 翁亚娜 |
| 地址: | 215400 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 游戏 用户 信息管理 系统 | ||
1.一种游戏用户信息管理系统,其特征在于,包括用户端、登录模块、存储模块、以太网、拦截模块、信息判断模块和服务器,所述用户端与登录模块无线信号连接,所述登录模块与存储模块双向连接,所述存储模块与以太网双向连接,所述以太网与拦截模块双向连接,所述拦截模块与信息判断模块双向连接,所述信息判断模块与服务器双向连接,所述服务器与以太网双向连接。
其中,登录模块用于用户输入游戏账号的账号信息,账号信息包括账号名称、登录密码、账号等级、装备信息、游戏名称、服务器名称;
存储模块用于存储输入的账号信息,记录用户注册日期、新注册数量、验证手机用户数量以及验证邮箱用户数量,并分别对登录用户的IP地址、登录次数、登录时间进行统计,从而便于管理者查看分析;
拦截模块用于拦截并分析正在运行和即将运行的进程,当检测到外挂类程序时,禁止该外挂类程序启动,并提示警告信息;
信息判断模块保存有黑名单,可以将用户的用户标识、网络IP地址与黑名单进行判断,判断结果是为永久性封号还是临时性封号,并将判断结果传输给存储模块;
服务器为用于在服务器上运行的各个模块提供软硬件服务。
2.根据权利要求1所述的一种游戏用户信息管理系统,其特征在于:所述登录系统包括账号输入模块、身份验证模块和密钥模块,用户端通过登录系统分别与账号输入模块、身份验证模块和密钥模块无线信号连接,账号输入模块、身份验证模块和密钥模块均通过登录系统与存储模块双向连接;
其中,账号输入模块用于用户输入游戏账号的登录账号;
身份验证模块用于通过服务器对游戏用户的IP地址、验证码以及权限进行身份认证;
密钥模块用于使用服务器和用户端的共享密码作为密钥,或者使用密码和随机数的验证码,认证起来安全便捷。
3.根据权利要求1所述的一种游戏用户信息管理系统,其特征在于:所述存储模块包括信息获取模块、信息处理模块和信息发送模块,信息获取模块和信息发送模块均与存储模块双向连接,信息处理模块分别与信息获取模块和信息发送模块双向连接;
其中,信息获取模块根据游戏请求获取用户端的用户标识、网络IP地址和当前状态信息,并传输给信息处理模块和信息判断模块;
信息处理模块根据游戏指令调用数据,并将处理结果传输至信息发送模块;
信息发送模块用于将信息处理模块的处理结果传输至用户端。
4.根据权利要求2所述的一种游戏用户信息管理系统,其特征在于:所述身份验证模块包括短信收发模块、权限管理模块和登录通道管理模块,登录模块通过身份验证模块分别与短信收发模块、权限管理模块和登录通道管理模块双向连接;
其中,短信收发模块与短信收发服务器信号连接,通过短信收发服务器发送短信给用户,用户通过短信收发模块收到后使用随机的验证码进行登录;
权限管理模块能够根据用户权限进行认证,可以根据权限用户的权限高低判断需要经过几重认证,提高安全风险,降低低级权限用户验证的时间;
登录通道管理模块包括电信接入通道、网通接入通道、管理员接入通道和备用通道,便于根据用户情况,选择接入通道,提高游戏平台的安全性。
5.根据权利要求1所述的一种游戏用户信息管理系统,其特征在于:所述服务器为接入网络的云数据库。
6.根据权利要求1所述的一种游戏用户信息管理系统,其特征在于:所述登录模块还设有虚拟键盘,虚拟键盘上的按键随机分布,登录模块通过虚拟键盘输入字符,使用虚拟键盘输入字符,从根本上切断了各种键盘钩子套取键盘事件的通道,提高了账号的安全性。
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